misc: chore: Use collection expressions in HLE project

This commit is contained in:
Evan Husted
2025-01-26 15:43:02 -06:00
parent 3c2f283ec7
commit 70b767ef60
72 changed files with 312 additions and 299 deletions
+5 -5
View File
@@ -40,11 +40,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii
}
#pragma warning disable IDE0055 // Disable formatting
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3FacelineColorTable => new byte[] { 0, 1, 2, 3, 4, 5 };
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3HairColorTable => new byte[] { 8, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3EyeColorTable => new byte[] { 8, 9, 10, 11, 12, 13 };
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3MouthColorTable => new byte[] { 19, 20, 21, 22, 23 };
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3GlassColorTable => new byte[] { 8, 14, 15, 16, 17, 18, 0 };
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3FacelineColorTable => [0, 1, 2, 3, 4, 5];
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3HairColorTable => [8, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7];
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3EyeColorTable => [8, 9, 10, 11, 12, 13];
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3MouthColorTable => [19, 20, 21, 22, 23];
public static ReadOnlySpan<byte> Ver3GlassColorTable => [8, 14, 15, 16, 17, 18, 0];
#pragma warning restore IDE0055
}
}
@@ -830,8 +830,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
}
#region "Element Info Array"
private readonly ReadOnlySpan<byte> ElementInfoArray => new byte[]
{
private readonly ReadOnlySpan<byte> ElementInfoArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x83, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x7f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -905,8 +905,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x1b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00
];
#endregion
}
}
@@ -73,7 +73,7 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
// The first 2 Mii in the default table are used as base for Male/Female in editor but not exposed via IPC.
public static int TableLength => _fromIndex.Length;
private static readonly int[] _fromIndex = { 2, 3, 4, 5, 6, 7 };
private static readonly int[] _fromIndex = [2, 3, 4, 5, 6, 7];
public static DefaultMii GetDefaultMii(uint index)
{
@@ -81,8 +81,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
}
#region "Raw Table Array"
private static ReadOnlySpan<byte> TableRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> TableRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -190,8 +190,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00,
0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x40, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x6e, 0x00, 0x6f, 0x00,
0x20, 0x00, 0x6e, 0x00, 0x61, 0x00, 0x6d, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x20, 0x00, 0x6e, 0x00, 0x61, 0x00, 0x6d, 0x00, 0x65, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
#endregion
}
}
@@ -6,17 +6,19 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
{
static class RandomMiiConstants
{
public static readonly int[] EyeRotateTable = {
public static readonly int[] EyeRotateTable =
[
0x03, 0x04, 0x04, 0x04, 0x03, 0x04, 0x04, 0x04, 0x03, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x03, 0x03, 0x04,
0x04, 0x04, 0x03, 0x03, 0x04, 0x03, 0x04, 0x03, 0x03, 0x04, 0x03, 0x04, 0x04, 0x03, 0x04, 0x04,
0x04, 0x03, 0x03, 0x03, 0x04, 0x04, 0x03, 0x03, 0x03, 0x04, 0x04, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x03,
0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x03, 0x04, 0x04, 0x03, 0x04, 0x04,
};
0x03, 0x03, 0x03, 0x03, 0x04, 0x04, 0x04, 0x04, 0x03, 0x04, 0x04, 0x03, 0x04, 0x04
];
public static readonly int[] EyebrowRotateTable = {
public static readonly int[] EyebrowRotateTable =
[
0x06, 0x06, 0x05, 0x07, 0x06, 0x07, 0x06, 0x07, 0x04, 0x07, 0x06, 0x08, 0x05, 0x05, 0x06, 0x06,
0x07, 0x07, 0x06, 0x06, 0x05, 0x06, 0x07, 0x05,
};
0x07, 0x07, 0x06, 0x06, 0x05, 0x06, 0x07, 0x05
];
[Flags]
public enum BeardAndMustacheFlag
@@ -89,8 +91,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
#region "Random Mii Data Arrays"
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiFacelineRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiFacelineRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -320,11 +322,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiFacelineColorRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiFacelineColorRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00,
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x04, 0x00, 0x00, 0x00,
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -399,11 +401,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiFacelineWrinkleRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiFacelineWrinkleRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -633,11 +635,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiFacelineMakeRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiFacelineMakeRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -867,11 +869,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiHairTypeRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiHairTypeRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00,
0x0d, 0x00, 0x00, 0x00, 0x17, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1f, 0x00, 0x00, 0x00,
0x20, 0x00, 0x00, 0x00, 0x21, 0x00, 0x00, 0x00, 0x22, 0x00, 0x00, 0x00, 0x23, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -1101,11 +1103,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiHairColorRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiHairColorRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x14, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -1218,11 +1220,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiEyeTypeRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiEyeTypeRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x1a, 0x00, 0x00, 0x00,
0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00,
0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0c, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -1452,11 +1454,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x2e, 0x00, 0x00, 0x00, 0x2f, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiEyeColorRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiEyeColorRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -1493,11 +1495,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiEyebrowTypeRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiEyebrowTypeRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x12, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00,
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -1727,11 +1729,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiNoseTypeRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiNoseTypeRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0b, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x01, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00,
0x04, 0x00, 0x00, 0x00, 0x05, 0x00, 0x00, 0x00, 0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -1961,11 +1963,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiMouthTypeRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiMouthTypeRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x19, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x02, 0x00, 0x00, 0x00, 0x03, 0x00, 0x00, 0x00, 0x06, 0x00, 0x00, 0x00,
0x07, 0x00, 0x00, 0x00, 0x08, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x0a, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -2195,11 +2197,11 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiGlassTypeRawArray => new byte[]
{
private static ReadOnlySpan<byte> RandomMiiGlassTypeRawArray =>
[
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x09, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5a, 0x00, 0x00, 0x00, 0x5e, 0x00, 0x00, 0x00,
0x60, 0x00, 0x00, 0x00, 0x64, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
@@ -2236,8 +2238,8 @@ namespace Ryujinx.HLE.HOS.Services.Mii.Types
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00,
};
0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00, 0x00
];
#endregion
}
}