Added a window with settings for shortcuts.
Added new arguments for shortcuts. When starting a game with arguments, a separate independent setting will be used
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@@ -1,8 +1,10 @@
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using Avalonia.Collections;
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using Avalonia.Controls;
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using Avalonia.Media.Imaging;
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using Avalonia.Threading;
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using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
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using Gommon;
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using LibHac.Tools.Fs;
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using LibHac.Tools.FsSystem;
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using Ryujinx.Audio.Backends.OpenAL;
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using Ryujinx.Audio.Backends.SDL2;
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@@ -25,6 +27,7 @@ using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Time.TimeZone;
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Collections.ObjectModel;
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using System.IO;
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using System.Linq;
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using System.Net.NetworkInformation;
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using System.Runtime.InteropServices;
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@@ -62,12 +65,56 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
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public event Action CloseWindow;
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public event Action SaveSettingsEvent;
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public event Action CompareSettingsEvent;
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private int _networkInterfaceIndex;
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private int _multiplayerModeIndex;
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private string _ldnPassphrase;
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[ObservableProperty] private string _ldnServer;
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public SettingsHacksViewModel DirtyHacks { get; }
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public string GamePath { get; }
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public string GameName { get; }
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private Bitmap _gameIcon;
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private string _gameTitle;
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private string _gameId;
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public Bitmap GameIcon
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{
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get => _gameIcon;
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set
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{
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if (_gameIcon != value)
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{
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_gameIcon = value;
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}
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}
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}
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public string GameTitle
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{
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get => _gameTitle;
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set
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{
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if (_gameTitle != value)
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{
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_gameTitle = value;
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}
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}
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}
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public string GameId
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{
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get => _gameId;
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set
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{
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||||
if (_gameId != value)
|
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{
|
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_gameId = value;
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}
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}
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}
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public int ResolutionScale
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{
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@@ -348,6 +395,30 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
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}
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}
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public SettingsViewModel(VirtualFileSystem virtualFileSystem, ContentManager contentManager, string gamePath, string gameName, string gameId, byte[] gameIconData) : this()
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{
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_virtualFileSystem = virtualFileSystem;
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_contentManager = contentManager;
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if (gameIconData != null && gameIconData.Length > 0)
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{
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using (var ms = new MemoryStream(gameIconData))
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{
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GameIcon = new Bitmap(ms);
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}
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}
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GameTitle = gameName;
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GameId = gameId;
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if (Program.PreviewerDetached)
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{
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Task.Run(LoadTimeZones);
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DirtyHacks = new SettingsHacksViewModel(this);
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}
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}
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public SettingsViewModel()
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{
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GameDirectories = [];
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@@ -728,6 +799,11 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
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SaveSettings();
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}
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public void CreateShortcut()
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{
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CompareSettingsEvent?.Invoke(); //raises an event to create a shortcut with arguments
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}
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public void OkButton()
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{
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SaveSettings();
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