Add the LED functionality to the base IGamepad interface
This commit is contained in:
@@ -142,6 +142,8 @@ namespace Ryujinx.Ava.Input
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#pragma warning restore IDE0055
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}
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public void SetLed(uint packedRgb) { }
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public void SetTriggerThreshold(float triggerThreshold) { }
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@@ -73,6 +73,8 @@ namespace Ryujinx.Ava.Input
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throw new NotImplementedException();
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}
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public void SetLed(uint packedRgb) { }
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public void SetTriggerThreshold(float triggerThreshold)
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{
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