Merge branch 'master' of https://github.com/Goodfeat/Ryujinx_alt
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@@ -6,12 +6,10 @@ using Ryujinx.Ava.Common.Locale;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Controls;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Helpers;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input;
|
||||
using Ryujinx.Common.Logging;
|
||||
using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Account.Acc;
|
||||
using System.Collections.ObjectModel;
|
||||
using System.ComponentModel;
|
||||
using System.Runtime.CompilerServices;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using UserProfile = Ryujinx.Ava.UI.Models.UserProfile;
|
||||
using UserProfileSft = Ryujinx.HLE.HOS.Services.Account.Acc.UserProfile;
|
||||
|
||||
@@ -2,9 +2,6 @@ using Avalonia.Controls;
|
||||
using Avalonia.Interactivity;
|
||||
using Avalonia.Markup.Xaml;
|
||||
using Avalonia.Platform.Storage;
|
||||
using Avalonia.Threading;
|
||||
using FluentAvalonia.UI.Controls;
|
||||
using LibHac;
|
||||
using LibHac.Fs;
|
||||
using LibHac.Tools.FsSystem.NcaUtils;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Common;
|
||||
@@ -17,14 +14,11 @@ using Ryujinx.Ava.Utilities;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Utilities.AppLibrary;
|
||||
using Ryujinx.Common.Configuration;
|
||||
using Ryujinx.Common.Helper;
|
||||
using Ryujinx.Common.Logging;
|
||||
using Ryujinx.HLE.HOS;
|
||||
using SkiaSharp;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Threading;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using Path = System.IO.Path;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Ava.UI.Controls
|
||||
@@ -128,7 +122,11 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Controls
|
||||
public async void OpenModManager_Click(object sender, RoutedEventArgs args)
|
||||
{
|
||||
if (sender is MenuItem { DataContext: MainWindowViewModel { SelectedApplication: not null } viewModel })
|
||||
await ModManagerWindow.Show(viewModel.SelectedApplication.Id, viewModel.SelectedApplication.Name);
|
||||
await ModManagerWindow.Show(
|
||||
viewModel.SelectedApplication.Id,
|
||||
viewModel.SelectedApplication.IdBase,
|
||||
viewModel.ApplicationLibrary,
|
||||
viewModel.SelectedApplication.Name);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async void PurgePtcCache_Click(object sender, RoutedEventArgs args)
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,6 @@ using Avalonia.Controls;
|
||||
using Avalonia.Input;
|
||||
using Avalonia.Interactivity;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Helpers;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Utilities.AppLibrary;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,7 @@
|
||||
using Avalonia.Controls;
|
||||
using Avalonia.Controls.Notifications;
|
||||
using Avalonia.Input;
|
||||
using Avalonia.Input.Platform;
|
||||
using Avalonia.Interactivity;
|
||||
using FluentAvalonia.UI.Controls;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Helpers;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Utilities.AppLibrary;
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,4 @@
|
||||
using Avalonia;
|
||||
using Avalonia.Controls;
|
||||
using Avalonia.Markup.Xaml;
|
||||
using Avalonia.Controls;
|
||||
using Avalonia.Styling;
|
||||
using FluentAvalonia.UI.Controls;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Common.Locale;
|
||||
|
||||
@@ -1,13 +1,13 @@
|
||||
using Avalonia.Media;
|
||||
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
|
||||
using Ryujinx.Common.Configuration.Hid;
|
||||
using Ryujinx.Common.Configuration.Hid.Controller;
|
||||
using Ryujinx.Common.Configuration.Hid.Controller.Motion;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Ava.UI.Models.Input
|
||||
{
|
||||
public class GamepadInputConfig : BaseModel
|
||||
public partial class GamepadInputConfig : BaseModel
|
||||
{
|
||||
public bool EnableCemuHookMotion { get; set; }
|
||||
public string DsuServerHost { get; set; }
|
||||
@@ -25,402 +25,58 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Models.Input
|
||||
public ControllerType ControllerType { get; set; }
|
||||
public PlayerIndex PlayerIndex { get; set; }
|
||||
|
||||
private StickInputId _leftJoystick;
|
||||
public StickInputId LeftJoystick
|
||||
{
|
||||
get => _leftJoystick;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_leftJoystick = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty] private StickInputId _leftJoystick;
|
||||
[ObservableProperty] private bool _leftInvertStickX;
|
||||
[ObservableProperty] private bool _leftInvertStickY;
|
||||
[ObservableProperty] private bool _leftRotate90;
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _leftStickButton;
|
||||
|
||||
private bool _leftInvertStickX;
|
||||
public bool LeftInvertStickX
|
||||
{
|
||||
get => _leftInvertStickX;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_leftInvertStickX = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty] private StickInputId _rightJoystick;
|
||||
[ObservableProperty] private bool _rightInvertStickX;
|
||||
[ObservableProperty] private bool _rightInvertStickY;
|
||||
[ObservableProperty] private bool _rightRotate90;
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _rightStickButton;
|
||||
|
||||
private bool _leftInvertStickY;
|
||||
public bool LeftInvertStickY
|
||||
{
|
||||
get => _leftInvertStickY;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_leftInvertStickY = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _dpadUp;
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _dpadDown;
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _dpadLeft;
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _dpadRight;
|
||||
|
||||
private bool _leftRotate90;
|
||||
public bool LeftRotate90
|
||||
{
|
||||
get => _leftRotate90;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_leftRotate90 = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _leftStickButton;
|
||||
public GamepadInputId LeftStickButton
|
||||
{
|
||||
get => _leftStickButton;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_leftStickButton = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private StickInputId _rightJoystick;
|
||||
public StickInputId RightJoystick
|
||||
{
|
||||
get => _rightJoystick;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_rightJoystick = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private bool _rightInvertStickX;
|
||||
public bool RightInvertStickX
|
||||
{
|
||||
get => _rightInvertStickX;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_rightInvertStickX = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private bool _rightInvertStickY;
|
||||
public bool RightInvertStickY
|
||||
{
|
||||
get => _rightInvertStickY;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_rightInvertStickY = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private bool _rightRotate90;
|
||||
public bool RightRotate90
|
||||
{
|
||||
get => _rightRotate90;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_rightRotate90 = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _rightStickButton;
|
||||
public GamepadInputId RightStickButton
|
||||
{
|
||||
get => _rightStickButton;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_rightStickButton = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _dpadUp;
|
||||
public GamepadInputId DpadUp
|
||||
{
|
||||
get => _dpadUp;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_dpadUp = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _dpadDown;
|
||||
public GamepadInputId DpadDown
|
||||
{
|
||||
get => _dpadDown;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_dpadDown = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _dpadLeft;
|
||||
public GamepadInputId DpadLeft
|
||||
{
|
||||
get => _dpadLeft;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_dpadLeft = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _dpadRight;
|
||||
public GamepadInputId DpadRight
|
||||
{
|
||||
get => _dpadRight;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_dpadRight = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _buttonL;
|
||||
public GamepadInputId ButtonL
|
||||
{
|
||||
get => _buttonL;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonL = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _buttonMinus;
|
||||
public GamepadInputId ButtonMinus
|
||||
{
|
||||
get => _buttonMinus;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonMinus = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _leftButtonSl;
|
||||
public GamepadInputId LeftButtonSl
|
||||
{
|
||||
get => _leftButtonSl;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_leftButtonSl = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _leftButtonSr;
|
||||
public GamepadInputId LeftButtonSr
|
||||
{
|
||||
get => _leftButtonSr;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_leftButtonSr = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _buttonZl;
|
||||
public GamepadInputId ButtonZl
|
||||
{
|
||||
get => _buttonZl;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonZl = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _buttonA;
|
||||
public GamepadInputId ButtonA
|
||||
{
|
||||
get => _buttonA;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonA = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _buttonB;
|
||||
public GamepadInputId ButtonB
|
||||
{
|
||||
get => _buttonB;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonB = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _buttonX;
|
||||
public GamepadInputId ButtonX
|
||||
{
|
||||
get => _buttonX;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonX = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _buttonY;
|
||||
public GamepadInputId ButtonY
|
||||
{
|
||||
get => _buttonY;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonY = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _buttonR;
|
||||
public GamepadInputId ButtonR
|
||||
{
|
||||
get => _buttonR;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonR = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _buttonPlus;
|
||||
public GamepadInputId ButtonPlus
|
||||
{
|
||||
get => _buttonPlus;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonPlus = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _rightButtonSl;
|
||||
public GamepadInputId RightButtonSl
|
||||
{
|
||||
get => _rightButtonSl;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_rightButtonSl = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _rightButtonSr;
|
||||
public GamepadInputId RightButtonSr
|
||||
{
|
||||
get => _rightButtonSr;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_rightButtonSr = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private GamepadInputId _buttonZr;
|
||||
public GamepadInputId ButtonZr
|
||||
{
|
||||
get => _buttonZr;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonZr = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float _deadzoneLeft;
|
||||
public float DeadzoneLeft
|
||||
{
|
||||
get => _deadzoneLeft;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_deadzoneLeft = MathF.Round(value, 3);
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float _deadzoneRight;
|
||||
public float DeadzoneRight
|
||||
{
|
||||
get => _deadzoneRight;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_deadzoneRight = MathF.Round(value, 3);
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float _rangeLeft;
|
||||
public float RangeLeft
|
||||
{
|
||||
get => _rangeLeft;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_rangeLeft = MathF.Round(value, 3);
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float _rangeRight;
|
||||
public float RangeRight
|
||||
{
|
||||
get => _rangeRight;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_rangeRight = MathF.Round(value, 3);
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private float _triggerThreshold;
|
||||
public float TriggerThreshold
|
||||
{
|
||||
get => _triggerThreshold;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_triggerThreshold = MathF.Round(value, 3);
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private bool _enableMotion;
|
||||
public bool EnableMotion
|
||||
{
|
||||
get => _enableMotion;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_enableMotion = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private bool _enableRumble;
|
||||
public bool EnableRumble
|
||||
{
|
||||
get => _enableRumble;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_enableRumble = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _buttonMinus;
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _buttonPlus;
|
||||
|
||||
private bool _enableLedChanging;
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _buttonA;
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _buttonB;
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _buttonX;
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _buttonY;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _buttonZl;
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _buttonZr;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _buttonL;
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _buttonR;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _leftButtonSl;
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _leftButtonSr;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _rightButtonSl;
|
||||
[ObservableProperty] private GamepadInputId _rightButtonSr;
|
||||
|
||||
public bool EnableLedChanging
|
||||
{
|
||||
get => _enableLedChanging;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_enableLedChanging = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty] private float _deadzoneLeft;
|
||||
[ObservableProperty] private float _deadzoneRight;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty] private float _rangeLeft;
|
||||
[ObservableProperty] private float _rangeRight;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty] private float _triggerThreshold;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty] private bool _enableMotion;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty] private bool _enableRumble;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty] private bool _enableLedChanging;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty] private Color _ledColor;
|
||||
|
||||
public bool ShowLedColorPicker => !TurnOffLed && !UseRainbowLed;
|
||||
|
||||
@@ -449,18 +105,6 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Models.Input
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(ShowLedColorPicker));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Color _ledColor;
|
||||
|
||||
public Color LedColor
|
||||
{
|
||||
get => _ledColor;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_ledColor = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public GamepadInputConfig(InputConfig config)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,322 +1,52 @@
|
||||
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
|
||||
using Ryujinx.Common.Configuration.Hid;
|
||||
using Ryujinx.Common.Configuration.Hid.Keyboard;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Ava.UI.Models.Input
|
||||
{
|
||||
public class KeyboardInputConfig : BaseModel
|
||||
public partial class KeyboardInputConfig : BaseModel
|
||||
{
|
||||
public string Id { get; set; }
|
||||
public ControllerType ControllerType { get; set; }
|
||||
public PlayerIndex PlayerIndex { get; set; }
|
||||
|
||||
private Key _leftStickUp;
|
||||
public Key LeftStickUp
|
||||
{
|
||||
get => _leftStickUp;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_leftStickUp = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty] private Key _leftStickUp;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _leftStickDown;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _leftStickLeft;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _leftStickRight;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _leftStickButton;
|
||||
|
||||
private Key _leftStickDown;
|
||||
public Key LeftStickDown
|
||||
{
|
||||
get => _leftStickDown;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_leftStickDown = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty] private Key _rightStickUp;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _rightStickDown;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _rightStickLeft;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _rightStickRight;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _rightStickButton;
|
||||
|
||||
private Key _leftStickLeft;
|
||||
public Key LeftStickLeft
|
||||
{
|
||||
get => _leftStickLeft;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_leftStickLeft = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _leftStickRight;
|
||||
public Key LeftStickRight
|
||||
{
|
||||
get => _leftStickRight;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_leftStickRight = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _leftStickButton;
|
||||
public Key LeftStickButton
|
||||
{
|
||||
get => _leftStickButton;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_leftStickButton = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _rightStickUp;
|
||||
public Key RightStickUp
|
||||
{
|
||||
get => _rightStickUp;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_rightStickUp = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _rightStickDown;
|
||||
public Key RightStickDown
|
||||
{
|
||||
get => _rightStickDown;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_rightStickDown = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _rightStickLeft;
|
||||
public Key RightStickLeft
|
||||
{
|
||||
get => _rightStickLeft;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_rightStickLeft = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _rightStickRight;
|
||||
public Key RightStickRight
|
||||
{
|
||||
get => _rightStickRight;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_rightStickRight = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _rightStickButton;
|
||||
public Key RightStickButton
|
||||
{
|
||||
get => _rightStickButton;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_rightStickButton = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _dpadUp;
|
||||
public Key DpadUp
|
||||
{
|
||||
get => _dpadUp;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_dpadUp = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _dpadDown;
|
||||
public Key DpadDown
|
||||
{
|
||||
get => _dpadDown;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_dpadDown = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _dpadLeft;
|
||||
public Key DpadLeft
|
||||
{
|
||||
get => _dpadLeft;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_dpadLeft = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _dpadRight;
|
||||
public Key DpadRight
|
||||
{
|
||||
get => _dpadRight;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_dpadRight = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _buttonL;
|
||||
public Key ButtonL
|
||||
{
|
||||
get => _buttonL;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonL = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _buttonMinus;
|
||||
public Key ButtonMinus
|
||||
{
|
||||
get => _buttonMinus;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonMinus = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _leftButtonSl;
|
||||
public Key LeftButtonSl
|
||||
{
|
||||
get => _leftButtonSl;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_leftButtonSl = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _leftButtonSr;
|
||||
public Key LeftButtonSr
|
||||
{
|
||||
get => _leftButtonSr;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_leftButtonSr = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _buttonZl;
|
||||
public Key ButtonZl
|
||||
{
|
||||
get => _buttonZl;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonZl = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _buttonA;
|
||||
public Key ButtonA
|
||||
{
|
||||
get => _buttonA;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonA = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _buttonB;
|
||||
public Key ButtonB
|
||||
{
|
||||
get => _buttonB;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonB = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _buttonX;
|
||||
public Key ButtonX
|
||||
{
|
||||
get => _buttonX;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonX = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _buttonY;
|
||||
public Key ButtonY
|
||||
{
|
||||
get => _buttonY;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonY = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _buttonR;
|
||||
public Key ButtonR
|
||||
{
|
||||
get => _buttonR;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonR = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _buttonPlus;
|
||||
public Key ButtonPlus
|
||||
{
|
||||
get => _buttonPlus;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonPlus = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _rightButtonSl;
|
||||
public Key RightButtonSl
|
||||
{
|
||||
get => _rightButtonSl;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_rightButtonSl = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _rightButtonSr;
|
||||
public Key RightButtonSr
|
||||
{
|
||||
get => _rightButtonSr;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_rightButtonSr = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private Key _buttonZr;
|
||||
public Key ButtonZr
|
||||
{
|
||||
get => _buttonZr;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_buttonZr = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty] private Key _dpadUp;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _dpadDown;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _dpadLeft;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _dpadRight;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty] private Key _buttonMinus;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _buttonPlus;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty] private Key _buttonA;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _buttonB;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _buttonX;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _buttonY;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty] private Key _buttonL;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _buttonR;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty] private Key _buttonZl;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _buttonZr;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty] private Key _leftButtonSl;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _leftButtonSr;
|
||||
|
||||
[ObservableProperty] private Key _rightButtonSl;
|
||||
[ObservableProperty] private Key _rightButtonSr;
|
||||
|
||||
public KeyboardInputConfig(InputConfig config)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,26 +1,22 @@
|
||||
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Globalization;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Ava.UI.Models
|
||||
{
|
||||
public class ModModel : BaseModel
|
||||
public partial class ModModel : BaseModel
|
||||
{
|
||||
private bool _enabled;
|
||||
|
||||
public bool Enabled
|
||||
{
|
||||
get => _enabled;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_enabled = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty] private bool _enabled;
|
||||
|
||||
public bool InSd { get; }
|
||||
public string Path { get; }
|
||||
public string Name { get; }
|
||||
|
||||
public string FormattedName =>
|
||||
InSd && ulong.TryParse(Name, NumberStyles.HexNumber, null, out ulong applicationId)
|
||||
? $"Atmosphère: {RyujinxApp.MainWindow.ApplicationLibrary.GetNameForApplicationId(applicationId)}"
|
||||
: Name;
|
||||
|
||||
public ModModel(string path, string name, bool enabled, bool inSd)
|
||||
{
|
||||
Path = path;
|
||||
|
||||
@@ -1,9 +1,10 @@
|
||||
using Avalonia.Media;
|
||||
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Ava.UI.Models
|
||||
{
|
||||
public class ProfileImageModel : BaseModel
|
||||
public partial class ProfileImageModel : BaseModel
|
||||
{
|
||||
public ProfileImageModel(string name, byte[] data)
|
||||
{
|
||||
@@ -14,19 +15,6 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Models
|
||||
public string Name { get; set; }
|
||||
public byte[] Data { get; set; }
|
||||
|
||||
private SolidColorBrush _backgroundColor = new(Colors.White);
|
||||
|
||||
public SolidColorBrush BackgroundColor
|
||||
{
|
||||
get
|
||||
{
|
||||
return _backgroundColor;
|
||||
}
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_backgroundColor = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty] private SolidColorBrush _backgroundColor = new(Colors.White);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,11 +2,9 @@ using Gommon;
|
||||
using LibHac.Fs;
|
||||
using LibHac.Ncm;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Windows;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Utilities;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Utilities.AppLibrary;
|
||||
using Ryujinx.HLE.FileSystem;
|
||||
using System;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
@@ -1,28 +1,18 @@
|
||||
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
|
||||
using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Account.Acc;
|
||||
using System;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Ava.UI.Models
|
||||
{
|
||||
public class TempProfile : BaseModel
|
||||
public partial class TempProfile : BaseModel
|
||||
{
|
||||
private readonly UserProfile _profile;
|
||||
private byte[] _image;
|
||||
private string _name = String.Empty;
|
||||
[ObservableProperty] private byte[] _image;
|
||||
[ObservableProperty] private string _name = String.Empty;
|
||||
private UserId _userId;
|
||||
|
||||
public static uint MaxProfileNameLength => 0x20;
|
||||
|
||||
public byte[] Image
|
||||
{
|
||||
get => _image;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_image = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public UserId UserId
|
||||
{
|
||||
get => _userId;
|
||||
@@ -36,21 +26,9 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Models
|
||||
|
||||
public string UserIdString => _userId.ToString();
|
||||
|
||||
public string Name
|
||||
{
|
||||
get => _name;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_name = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public TempProfile(UserProfile profile)
|
||||
{
|
||||
_profile = profile;
|
||||
|
||||
if (_profile != null)
|
||||
if (profile != null)
|
||||
{
|
||||
Image = profile.Image;
|
||||
Name = profile.Name;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,6 @@
|
||||
using Avalonia;
|
||||
using Avalonia.Media;
|
||||
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Controls;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Views.User;
|
||||
@@ -8,65 +9,15 @@ using Profile = Ryujinx.HLE.HOS.Services.Account.Acc.UserProfile;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Ava.UI.Models
|
||||
{
|
||||
public class UserProfile : BaseModel
|
||||
public partial class UserProfile : BaseModel
|
||||
{
|
||||
private readonly Profile _profile;
|
||||
private readonly NavigationDialogHost _owner;
|
||||
private byte[] _image;
|
||||
private string _name;
|
||||
private UserId _userId;
|
||||
private bool _isPointerOver;
|
||||
private IBrush _backgroundColor;
|
||||
|
||||
public byte[] Image
|
||||
{
|
||||
get => _image;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_image = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public UserId UserId
|
||||
{
|
||||
get => _userId;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_userId = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public string Name
|
||||
{
|
||||
get => _name;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_name = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool IsPointerOver
|
||||
{
|
||||
get => _isPointerOver;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_isPointerOver = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public IBrush BackgroundColor
|
||||
{
|
||||
get => _backgroundColor;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
_backgroundColor = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
[ObservableProperty] private byte[] _image;
|
||||
[ObservableProperty] private string _name;
|
||||
[ObservableProperty] private UserId _userId;
|
||||
[ObservableProperty] private bool _isPointerOver;
|
||||
[ObservableProperty] private IBrush _backgroundColor;
|
||||
|
||||
public UserProfile(Profile profile, NavigationDialogHost owner)
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,6 +1,5 @@
|
||||
using Avalonia;
|
||||
using Avalonia.Controls;
|
||||
using Avalonia.Input;
|
||||
using Avalonia.Platform;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Utilities.Configuration;
|
||||
using Ryujinx.Common.Configuration;
|
||||
|
||||
@@ -1,5 +1,4 @@
|
||||
using Avalonia.Collections;
|
||||
using Avalonia.Controls.ApplicationLifetimes;
|
||||
using Avalonia.Platform.Storage;
|
||||
using Avalonia.Threading;
|
||||
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
|
||||
@@ -9,13 +8,11 @@ using Ryujinx.Ava.Common.Locale;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Common.Models;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Helpers;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Utilities.AppLibrary;
|
||||
using Ryujinx.HLE.FileSystem;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Collections.ObjectModel;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using Application = Avalonia.Application;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
|
||||
{
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +1,10 @@
|
||||
using Avalonia.Svg.Skia;
|
||||
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
|
||||
using CommunityToolkit.Mvvm.Input;
|
||||
using FluentAvalonia.UI.Controls;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Helpers;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Models.Input;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Views.Input;
|
||||
using Ryujinx.Common.Utilities;
|
||||
using Ryujinx.UI.Views.Input;
|
||||
using System.Drawing;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
|
||||
{
|
||||
@@ -48,6 +47,23 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
|
||||
ParentModel = model;
|
||||
model.NotifyChangesEvent += OnParentModelChanged;
|
||||
OnParentModelChanged();
|
||||
config.PropertyChanged += (_, args) =>
|
||||
{
|
||||
if (args.PropertyName is nameof(Config.UseRainbowLed))
|
||||
{
|
||||
if (Config is { UseRainbowLed: true, TurnOffLed: false, EnableLedChanging: true })
|
||||
Rainbow.Updated += (ref Color color) => ParentModel.SelectedGamepad.SetLed((uint)color.ToArgb());
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
Rainbow.Reset();
|
||||
|
||||
if (Config.TurnOffLed)
|
||||
ParentModel.SelectedGamepad.ClearLed();
|
||||
else
|
||||
ParentModel.SelectedGamepad.SetLed(Config.LedColor.ToUInt32());
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
Config = config;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -23,6 +23,7 @@ using Ryujinx.Input;
|
||||
using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Collections.ObjectModel;
|
||||
using System.Drawing;
|
||||
using System.IO;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text.Json;
|
||||
@@ -63,7 +64,13 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
|
||||
get => _selectedGamepad;
|
||||
private set
|
||||
{
|
||||
Rainbow.Reset();
|
||||
|
||||
_selectedGamepad = value;
|
||||
|
||||
if (ConfigViewModel is ControllerInputViewModel { Config.UseRainbowLed: true })
|
||||
Rainbow.Updated += (ref Color color) => _selectedGamepad.SetLed((uint)color.ToArgb());
|
||||
|
||||
OnPropertiesChanged(nameof(HasLed), nameof(CanClearLed));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,10 @@
|
||||
using Avalonia.Media;
|
||||
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
|
||||
using CommunityToolkit.Mvvm.Input;
|
||||
using Humanizer;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Helpers;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Utilities.Configuration;
|
||||
using System.Globalization;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
|
||||
{
|
||||
@@ -21,6 +24,19 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
|
||||
|
||||
[ObservableProperty] private bool _enableLedChanging;
|
||||
[ObservableProperty] private Color _ledColor;
|
||||
|
||||
public string RainbowSpeedText => RainbowSpeed.ToString(CultureInfo.CurrentCulture).Truncate(4, string.Empty);
|
||||
|
||||
public float RainbowSpeed
|
||||
{
|
||||
get => ConfigurationState.Instance.Hid.RainbowSpeed;
|
||||
set
|
||||
{
|
||||
ConfigurationState.Instance.Hid.RainbowSpeed.Value = value;
|
||||
OnPropertyChanged();
|
||||
OnPropertyChanged(nameof(RainbowSpeedText));
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public bool ShowLedColorPicker => !TurnOffLed && !UseRainbowLed;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -7,6 +7,7 @@ using Gommon;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Common.Locale;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Helpers;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Models;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Utilities.AppLibrary;
|
||||
using Ryujinx.Common.Configuration;
|
||||
using Ryujinx.Common.Logging;
|
||||
using Ryujinx.Common.Utilities;
|
||||
@@ -29,6 +30,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
|
||||
|
||||
private string _search;
|
||||
private readonly ulong _applicationId;
|
||||
private readonly ulong[] _installedDlcIds;
|
||||
private readonly IStorageProvider _storageProvider;
|
||||
|
||||
private static readonly ModMetadataJsonSerializerContext _serializerContext = new(JsonHelper.GetDefaultSerializerOptions());
|
||||
@@ -61,18 +63,23 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
|
||||
get => string.Format(LocaleManager.Instance[LocaleKeys.ModWindowHeading], Mods.Count);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ModManagerViewModel(ulong applicationId)
|
||||
public ModManagerViewModel(ulong applicationId, ulong applicationIdBase, ApplicationLibrary appLibrary)
|
||||
{
|
||||
_applicationId = applicationId;
|
||||
|
||||
_installedDlcIds = appLibrary.DownloadableContents.Keys
|
||||
.Where(x => x.TitleIdBase == applicationIdBase)
|
||||
.Select(x => x.TitleId)
|
||||
.ToArray();
|
||||
|
||||
_modJsonPath = Path.Combine(AppDataManager.GamesDirPath, applicationId.ToString("x16"), "mods.json");
|
||||
|
||||
_storageProvider = RyujinxApp.MainWindow.StorageProvider;
|
||||
|
||||
LoadMods(applicationId);
|
||||
LoadMods(applicationId, _installedDlcIds);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private void LoadMods(ulong applicationId)
|
||||
private void LoadMods(ulong applicationId, ulong[] installedDlcIds)
|
||||
{
|
||||
Mods.Clear();
|
||||
SelectedMods.Clear();
|
||||
@@ -84,7 +91,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
|
||||
bool inSd = path == ModLoader.GetSdModsBasePath();
|
||||
ModLoader.ModCache modCache = new();
|
||||
|
||||
ModLoader.QueryContentsDir(modCache, new DirectoryInfo(Path.Combine(path, "contents")), applicationId);
|
||||
ModLoader.QueryContentsDir(modCache, new DirectoryInfo(Path.Combine(path, "contents")), applicationId, _installedDlcIds);
|
||||
|
||||
foreach (ModLoader.Mod<DirectoryInfo> mod in modCache.RomfsDirs)
|
||||
{
|
||||
@@ -278,7 +285,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
|
||||
File.Copy(file, file.Replace(directory.Parent.ToString(), destinationDir), true);
|
||||
}
|
||||
|
||||
LoadMods(_applicationId);
|
||||
LoadMods(_applicationId, _installedDlcIds);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public async void Add()
|
||||
|
||||
@@ -4,7 +4,6 @@ using Avalonia.Controls.Primitives;
|
||||
using Avalonia.Input;
|
||||
using Avalonia.Interactivity;
|
||||
using Avalonia.LogicalTree;
|
||||
using FluentAvalonia.UI.Controls;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Helpers;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input;
|
||||
using Ryujinx.Common.Configuration.Hid.Controller;
|
||||
|
||||
@@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
x:Class="Ryujinx.UI.Views.Input.LedInputView">
|
||||
<StackPanel Orientation="Vertical" HorizontalAlignment="Center">
|
||||
<StackPanel Orientation="Horizontal" IsVisible="{Binding ParentModel.CanClearLed}">
|
||||
<TextBlock MinWidth="75" MaxWidth="150" Text="{ext:Locale ControllerSettingsLedColorDisable}" />
|
||||
<TextBlock MinWidth="75" MaxWidth="200" Text="{ext:Locale ControllerSettingsLedColorDisable}" />
|
||||
<CheckBox
|
||||
Margin="5"
|
||||
MinWidth="0"
|
||||
@@ -20,15 +20,33 @@
|
||||
</CheckBox>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<StackPanel Orientation="Horizontal" IsEnabled="{Binding !TurnOffLed}">
|
||||
<TextBlock MinWidth="75" MaxWidth="150" Text="{ext:Locale ControllerSettingsLedColorRainbow}" />
|
||||
<TextBlock MinWidth="75" MaxWidth="200" Text="{ext:Locale ControllerSettingsLedColorRainbow}" />
|
||||
<CheckBox
|
||||
Margin="5"
|
||||
MinWidth="0"
|
||||
IsChecked="{Binding UseRainbowLed, Mode=TwoWay}">
|
||||
</CheckBox>
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<StackPanel Orientation="Horizontal" IsEnabled="{Binding !TurnOffLed}">
|
||||
<TextBlock MinWidth="75" MaxWidth="200" Text="{ext:Locale ControllerSettingsLedColorRainbowSpeed}" />
|
||||
<Slider HorizontalAlignment="Center"
|
||||
Value="{Binding RainbowSpeed}"
|
||||
Width="175"
|
||||
Margin="0,-3,0,0"
|
||||
Height="32"
|
||||
Padding="0,-5"
|
||||
TickFrequency="0.25"
|
||||
LargeChange="1"
|
||||
SmallChange="0.25"
|
||||
VerticalAlignment="Center"
|
||||
Minimum="1"
|
||||
Maximum="10" />
|
||||
<TextBlock Margin="5,0"
|
||||
MinWidth="75"
|
||||
Text="{Binding RainbowSpeedText}" />
|
||||
</StackPanel>
|
||||
<StackPanel Orientation="Horizontal" IsEnabled="{Binding ShowLedColorPicker}">
|
||||
<TextBlock MinWidth="75" MaxWidth="150" Text="{ext:Locale ControllerSettingsLedColor}" />
|
||||
<TextBlock MinWidth="75" MaxWidth="200" Text="{ext:Locale ControllerSettingsLedColor}" />
|
||||
<ui:ColorPickerButton
|
||||
Margin="5"
|
||||
IsMoreButtonVisible="False"
|
||||
|
||||
@@ -1,11 +1,9 @@
|
||||
using Avalonia;
|
||||
using Avalonia.Controls;
|
||||
using Avalonia.Markup.Xaml;
|
||||
using FluentAvalonia.UI.Controls;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Common.Locale;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Models.Input;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Views.Input;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
|
||||
namespace Ryujinx.UI.Views.Input
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,6 @@ using Avalonia;
|
||||
using Avalonia.Controls;
|
||||
using Avalonia.Layout;
|
||||
using Avalonia.Threading;
|
||||
using CommunityToolkit.Mvvm.Input;
|
||||
using Gommon;
|
||||
using LibHac.Common;
|
||||
using LibHac.Ns;
|
||||
@@ -134,7 +133,12 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Main
|
||||
{
|
||||
Window.SettingsWindow = new(Window.VirtualFileSystem, Window.ContentManager);
|
||||
|
||||
Rainbow.Enable();
|
||||
|
||||
await Window.SettingsWindow.ShowDialog(Window);
|
||||
|
||||
Rainbow.Disable();
|
||||
Rainbow.Reset();
|
||||
|
||||
Window.SettingsWindow = null;
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,4 +1,3 @@
|
||||
using Avalonia;
|
||||
using Avalonia.Controls;
|
||||
using Avalonia.Interactivity;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
|
||||
|
||||
@@ -2,7 +2,6 @@ using Avalonia.Collections;
|
||||
using Avalonia.Controls;
|
||||
using Avalonia.Interactivity;
|
||||
using Avalonia.Platform.Storage;
|
||||
using Avalonia.VisualTree;
|
||||
using Gommon;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Helpers;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
|
||||
|
||||
@@ -64,7 +64,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Windows
|
||||
|
||||
ModLoader.ModCache mods = new();
|
||||
|
||||
ModLoader.QueryContentsDir(mods, new DirectoryInfo(Path.Combine(modsBasePath, "contents")), titleIdValue);
|
||||
ModLoader.QueryContentsDir(mods, new DirectoryInfo(Path.Combine(modsBasePath, "contents")), titleIdValue, []);
|
||||
|
||||
string currentCheatFile = string.Empty;
|
||||
string buildId = string.Empty;
|
||||
|
||||
@@ -2,8 +2,6 @@ using Avalonia.Controls;
|
||||
using Avalonia.Interactivity;
|
||||
using Avalonia.Styling;
|
||||
using FluentAvalonia.UI.Controls;
|
||||
using LibHac.Tools.FsSystem.NcaUtils;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Common;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Common.Locale;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Common.Models;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
|
||||
|
||||
@@ -33,7 +33,6 @@ using System;
|
||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Reactive.Linq;
|
||||
using System.Runtime.InteropServices;
|
||||
using System.Runtime.Versioning;
|
||||
using System.Threading;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
@@ -303,7 +302,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Windows
|
||||
LinuxHelper.RecommendedVmMaxMapCount);
|
||||
|
||||
UserResult response = await ContentDialogHelper.ShowTextDialog(
|
||||
$"Ryujinx - {LocaleManager.Instance[LocaleKeys.LinuxVmMaxMapCountDialogTitle]}",
|
||||
RyujinxApp.FormatTitle(LocaleKeys.LinuxVmMaxMapCountDialogTitle, false),
|
||||
LocaleManager.Instance[LocaleKeys.LinuxVmMaxMapCountDialogTextPrimary],
|
||||
LocaleManager.Instance[LocaleKeys.LinuxVmMaxMapCountDialogTextSecondary],
|
||||
LocaleManager.Instance[LocaleKeys.LinuxVmMaxMapCountDialogButtonUntilRestart],
|
||||
|
||||
@@ -81,7 +81,7 @@
|
||||
MaxLines="2"
|
||||
TextWrapping="Wrap"
|
||||
TextTrimming="CharacterEllipsis"
|
||||
Text="{Binding Name}" />
|
||||
Text="{Binding FormattedName}" />
|
||||
<StackPanel
|
||||
Grid.Column="1"
|
||||
Spacing="10"
|
||||
|
||||
@@ -6,6 +6,7 @@ using Ryujinx.Ava.Common.Locale;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Helpers;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Models;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Utilities.AppLibrary;
|
||||
using Ryujinx.Common.Helper;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
|
||||
using Button = Avalonia.Controls.Button;
|
||||
@@ -23,21 +24,21 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Windows
|
||||
InitializeComponent();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public ModManagerWindow(ulong titleId)
|
||||
public ModManagerWindow(ulong titleId, ulong titleIdBase, ApplicationLibrary applicationLibrary)
|
||||
{
|
||||
DataContext = ViewModel = new ModManagerViewModel(titleId);
|
||||
DataContext = ViewModel = new ModManagerViewModel(titleId, titleIdBase, applicationLibrary);
|
||||
|
||||
InitializeComponent();
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static async Task Show(ulong titleId, string titleName)
|
||||
public static async Task Show(ulong titleId, ulong titleIdBase, ApplicationLibrary appLibrary, string titleName)
|
||||
{
|
||||
ContentDialog contentDialog = new()
|
||||
{
|
||||
PrimaryButtonText = string.Empty,
|
||||
SecondaryButtonText = string.Empty,
|
||||
CloseButtonText = string.Empty,
|
||||
Content = new ModManagerWindow(titleId),
|
||||
Content = new ModManagerWindow(titleId, titleIdBase, appLibrary),
|
||||
Title = string.Format(LocaleManager.Instance[LocaleKeys.ModWindowTitle], titleName, titleId.ToString("X16")),
|
||||
};
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,12 +1,9 @@
|
||||
using Avalonia;
|
||||
using Avalonia.Controls;
|
||||
using Avalonia.Input;
|
||||
using FluentAvalonia.Core;
|
||||
using FluentAvalonia.UI.Controls;
|
||||
using Ryujinx.Ava.Common.Locale;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.Models;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
|
||||
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input;
|
||||
using Ryujinx.HLE.FileSystem;
|
||||
using Ryujinx.Input;
|
||||
using System;
|
||||
@@ -34,7 +31,6 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Windows
|
||||
#if DEBUG
|
||||
this.AttachDevTools(new KeyGesture(Key.F12, KeyModifiers.Alt));
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
public SettingsWindow()
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
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