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Canary-1.2
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Canary-1.2
| Author | SHA1 | Date | |
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1018c9db8b | ||
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01ccd18726 | ||
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abfbc6f4bc |
@@ -10435,7 +10435,7 @@
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"it_IT": "Finestra di input",
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"it_IT": "Finestra di input",
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"ja_JP": "入力ダイアログ",
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"ja_JP": "入力ダイアログ",
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||||||
"ko_KR": "대화 상자 입력",
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"ko_KR": "대화 상자 입력",
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"no_NO": "",
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"no_NO": "Dialogboksen Inndata",
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"pl_PL": "Okno Dialogowe Wprowadzania",
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"pl_PL": "Okno Dialogowe Wprowadzania",
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||||||
"pt_BR": "Diálogo de texto",
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"pt_BR": "Diálogo de texto",
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||||||
"ru_RU": "Диалоговое окно ввода",
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"ru_RU": "Диалоговое окно ввода",
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@@ -22635,7 +22635,7 @@
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"it_IT": "",
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"it_IT": "",
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"ja_JP": "",
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"ja_JP": "",
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"ko_KR": "이 호환성 목록에는 오래된 항목이 포함되어 있을 수 있습니다.\n\"게임 내\" 상태에서 게임을 테스트하는 것을 반대하지 마십시오.",
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"ko_KR": "이 호환성 목록에는 오래된 항목이 포함되어 있을 수 있습니다.\n\"게임 내\" 상태에서 게임을 테스트하는 것을 반대하지 마십시오.",
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"no_NO": "",
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"no_NO": "Denne kompatibilitetslisten kan inneholde oppføringer som er tomme for data.\nVær ikke imot å teste spill i statusen «Ingame».",
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"pl_PL": "",
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"pl_PL": "",
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"pt_BR": "",
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"pt_BR": "",
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"ru_RU": "",
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"ru_RU": "",
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@@ -22660,7 +22660,7 @@
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"it_IT": "",
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"it_IT": "",
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"ja_JP": "",
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"ja_JP": "",
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"ko_KR": "호환성 항목 검색...",
|
"ko_KR": "호환성 항목 검색...",
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"no_NO": "",
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"no_NO": "Søk i kompatibilitetsoppføringer...",
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"pl_PL": "",
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"pl_PL": "",
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"pt_BR": "",
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"pt_BR": "",
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"ru_RU": "",
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"ru_RU": "",
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@@ -22685,7 +22685,7 @@
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"it_IT": "",
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"it_IT": "",
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"ja_JP": "",
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"ja_JP": "",
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"ko_KR": "호환성 목록 열기",
|
"ko_KR": "호환성 목록 열기",
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"no_NO": "",
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"no_NO": "Åpne kompatibilitetslisten",
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"pl_PL": "",
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"pl_PL": "",
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"pt_BR": "",
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"pt_BR": "",
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"ru_RU": "",
|
"ru_RU": "",
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@@ -22710,7 +22710,7 @@
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"it_IT": "",
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"it_IT": "",
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"ja_JP": "",
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"ja_JP": "",
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"ko_KR": "보유 게임만 표시",
|
"ko_KR": "보유 게임만 표시",
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"no_NO": "",
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"no_NO": "Vis bare eide spill",
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"pl_PL": "",
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"pl_PL": "",
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"pt_BR": "",
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"pt_BR": "",
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"ru_RU": "",
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"ru_RU": "",
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@@ -22735,7 +22735,7 @@
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"it_IT": "",
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"it_IT": "",
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"ja_JP": "",
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"ja_JP": "",
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"ko_KR": "플레이 가능",
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"ko_KR": "플레이 가능",
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"no_NO": "",
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"no_NO": "Spillbar",
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"pl_PL": "",
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"pl_PL": "",
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"pt_BR": "",
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"pt_BR": "",
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"ru_RU": "",
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"ru_RU": "",
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@@ -22785,7 +22785,7 @@
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"it_IT": "",
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"it_IT": "",
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"ja_JP": "",
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"ja_JP": "",
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"ko_KR": "메뉴",
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"ko_KR": "메뉴",
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"no_NO": "",
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"no_NO": "Menyer",
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"pl_PL": "",
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"pl_PL": "",
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"pt_BR": "",
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"pt_BR": "",
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"ru_RU": "",
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"ru_RU": "",
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@@ -22810,7 +22810,7 @@
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"it_IT": "",
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"it_IT": "",
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"ja_JP": "",
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"ja_JP": "",
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"ko_KR": "부츠",
|
"ko_KR": "부츠",
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"no_NO": "",
|
"no_NO": "Starter",
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"pl_PL": "",
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"pl_PL": "",
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"pt_BR": "",
|
"pt_BR": "",
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"ru_RU": "",
|
"ru_RU": "",
|
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@@ -22835,7 +22835,7 @@
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"it_IT": "",
|
"it_IT": "",
|
||||||
"ja_JP": "",
|
"ja_JP": "",
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"ko_KR": "없음",
|
"ko_KR": "없음",
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||||||
"no_NO": "",
|
"no_NO": "Ingenting",
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"pl_PL": "",
|
"pl_PL": "",
|
||||||
"pt_BR": "",
|
"pt_BR": "",
|
||||||
"ru_RU": "",
|
"ru_RU": "",
|
||||||
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@@ -1,4 +1,5 @@
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using DiscordRPC;
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using DiscordRPC;
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using Gommon;
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using Humanizer;
|
using Humanizer;
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||||||
using Humanizer.Localisation;
|
using Humanizer.Localisation;
|
||||||
using Ryujinx.Ava.Utilities.AppLibrary;
|
using Ryujinx.Ava.Utilities.AppLibrary;
|
||||||
@@ -45,16 +46,7 @@ namespace Ryujinx.Ava
|
|||||||
};
|
};
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||||||
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||||||
ConfigurationState.Instance.EnableDiscordIntegration.Event += Update;
|
ConfigurationState.Instance.EnableDiscordIntegration.Event += Update;
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||||||
TitleIDs.CurrentApplication.Event += (_, e) =>
|
TitleIDs.CurrentApplication.Event += (_, e) => Use(e.NewValue);
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||||||
{
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if (e.NewValue)
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SwitchToPlayingState(
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ApplicationLibrary.LoadAndSaveMetaData(e.NewValue),
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||||||
Switch.Shared.Processes.ActiveApplication
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);
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else
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SwitchToMainState();
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||||||
};
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}
|
}
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private static void Update(object sender, ReactiveEventArgs<bool> evnt)
|
private static void Update(object sender, ReactiveEventArgs<bool> evnt)
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||||||
@@ -75,11 +67,23 @@ namespace Ryujinx.Ava
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|||||||
_discordClient = new DiscordRpcClient(ApplicationId);
|
_discordClient = new DiscordRpcClient(ApplicationId);
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||||||
_discordClient.Initialize();
|
_discordClient.Initialize();
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||||||
_discordClient.SetPresence(_discordPresenceMain);
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Use(TitleIDs.CurrentApplication);
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}
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}
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}
|
}
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}
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}
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public static void Use(Optional<string> titleId)
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{
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if (titleId.TryGet(out string tid))
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||||||
|
SwitchToPlayingState(
|
||||||
|
ApplicationLibrary.LoadAndSaveMetaData(tid),
|
||||||
|
Switch.Shared.Processes.ActiveApplication
|
||||||
|
);
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|
else
|
||||||
|
SwitchToMainState();
|
||||||
|
}
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||||||
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||||||
private static void SwitchToPlayingState(ApplicationMetadata appMeta, ProcessResult procRes)
|
private static void SwitchToPlayingState(ApplicationMetadata appMeta, ProcessResult procRes)
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||||||
{
|
{
|
||||||
_discordClient?.SetPresence(new RichPresence
|
_discordClient?.SetPresence(new RichPresence
|
||||||
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Reference in New Issue
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