Compare commits

...

19 Commits

Author SHA1 Message Date
Vladimir Sokolov
f4e3029fcc Merge 1b7032b589 into e104ee6be3 2025-03-02 14:07:15 +00:00
Vova
1b7032b589 smal fix 2025-03-03 00:07:05 +10:00
Vova
e097ea71ff Fix: exclude device id when loading preset (independent presets)
fixed bug when selected gamepad disappears if another gamepad was disconnected
2025-03-02 23:49:40 +10:00
Vova
299f2144c8 Bug fixes, functionality improvements:
Now the profile changes immediately upon selection.
The icon for restoring settings has been changed.
A bug has been fixed where restoring settings did not restore the previously selected gamepad.
2025-03-02 19:07:49 +10:00
Vova
33e3ba9ff2 Fixed profiles on the input page:
- profiles are unlinked from controllers
- sometimes a new profile after saving changed to the previous one, had to select it again (fixed)
- when deleting, the profile now resets the name to "default"
2025-03-01 23:44:05 +10:00
Vladimir Sokolov
9dc36646c1 Merge branch 'master' into Master_PR 2025-02-28 20:54:11 +10:00
Danik2343
e104ee6be3 Update: Russian Language (Some missing strings) (#732) 2025-02-27 16:53:18 -06:00
Nicola
e65d1ec6c9 JoyCon to Joy-Con (#729)
Joy-Con is the official name
2025-02-26 20:00:35 -06:00
Evan Husted
534f92506b misc: chore: Add warning logs for invalid ips patch attempts 2025-02-26 02:31:18 -06:00
Daniel Nylander
10d20c1ae3 Update Swedish locale (#720) 2025-02-26 02:02:07 -06:00
Evan Husted
e294a79975 UI: dev: [ci skip] Add Avalonia DevTools support to all Windows defined by Ryujinx, accessible via Ctrl + F12 when running in Debug. 2025-02-25 23:12:57 -06:00
Evan Husted
ec06a86899 UI: Increase default size for setting windows to include autoload setting & the bottom of the input settings 2025-02-25 22:51:26 -06:00
Vova
8eea75a6e8 Small fix 2025-02-23 16:44:10 +10:00
Vladimir Sokolov
57fbcc7aed Merge branch 'master' into Master_PR 2025-02-23 16:18:11 +10:00
Vova
d1c15f3562 Fixed a bug with the (undo last changes) button in the gamepad settings 2025-02-23 16:16:43 +10:00
Vova
0423fad7ff Merge branch 'Master_PR' of https://github.com/Goodfeat/Ryujinx_alt into Master_PR 2025-02-23 16:04:12 +10:00
Vova
1951fe0077 Added the ability to delete assigned buttons with the right mouse button in the settings.
- for keyboard
- for hotkeys
2025-02-23 15:59:03 +10:00
Vladimir Sokolov
7fd5a63a5d Merge branch 'master' into Master_PR 2025-02-23 14:18:24 +10:00
Vova
a0594e8169 Improved interaction with "Input" settings.
- paired devices have notifications that they are configured and require connection
- paired devices load the configuration when connected
- A notification appears when changing control configuration settings.
- Now control settings will be saved only when they are changed
- Added a button to roll back changes to the previously saved state
- Fixed a bug: when switching the "player", if the "input device" and "controller type" settings were changed, the save dialog box did not appear.
- "Motion", "Rumble" and "Led" also have events notifying about changes
2025-02-23 10:20:42 +10:00
22 changed files with 569 additions and 139 deletions

View File

@@ -97,7 +97,7 @@ If you are planning to contribute or just want to learn more about this project
- **Input** - **Input**
We currently have support for keyboard, mouse, touch input, JoyCon input support, and nearly all controllers. We currently have support for keyboard, mouse, touch input, Joy-Con input support, and nearly all controllers.
Motion controls are natively supported in most cases; for dual-JoyCon motion support, DS4Windows or BetterJoy are currently required. Motion controls are natively supported in most cases; for dual-JoyCon motion support, DS4Windows or BetterJoy are currently required.
In all scenarios, you can set up everything inside the input configuration menu. In all scenarios, you can set up everything inside the input configuration menu.

View File

@@ -71,16 +71,24 @@ namespace Ryujinx.HLE.Loaders.Mods
int patchOffset = (int)offset; int patchOffset = (int)offset;
int patchSize = patch.Length; int patchSize = patch.Length;
if (patchOffset < protectedOffset || patchOffset > memory.Length) if (patchOffset < protectedOffset)
{ {
continue; // Add warning? Logger.Warning?.Print(LogClass.ModLoader, $"Attempted to patch protected memory ({patchOffset:x} is within protected boundary of {protectedOffset:x}).");
continue;
}
if (patchOffset > memory.Length)
{
Logger.Warning?.Print(LogClass.ModLoader, $"Attempted to patch out of bounds memory (offset {patchOffset} ({patchOffset:x}) exceeds memory buffer length {memory.Length}).");
continue;
} }
patchOffset -= protectedOffset; patchOffset -= protectedOffset;
if (patchOffset + patchSize > memory.Length) if (patchOffset + patchSize > memory.Length)
{ {
patchSize = memory.Length - patchOffset; // Add warning? Logger.Warning?.Print(LogClass.ModLoader, $"Patch offset ({patchOffset:x}) + size ({patchSize}) is greater than the size of the memory buffer ({memory.Length}). Attempting to fix this...");
patchSize = memory.Length - patchOffset;
} }
Logger.Info?.Print(LogClass.ModLoader, $"Patching address offset {patchOffset:x} <= {BitConverter.ToString(patch).Replace('-', ' ')} len={patchSize}"); Logger.Info?.Print(LogClass.ModLoader, $"Patching address offset {patchOffset:x} <= {BitConverter.ToString(patch).Replace('-', ' ')} len={patchSize}");

View File

@@ -49,7 +49,6 @@
<TextBlock <TextBlock
Classes="globalConfigMarker"/> Classes="globalConfigMarker"/>
</StackPanel> </StackPanel>
</Border> </Border>
</Design.PreviewWith> </Design.PreviewWith>
<Style Selector="DropDownButton"> <Style Selector="DropDownButton">

View File

@@ -464,7 +464,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Abrir Pasta de Capturas de Tela", "pt_BR": "Abrir Pasta de Capturas de Tela",
"ru_RU": "Открыть папку со скриншотами", "ru_RU": "Открыть папку со скриншотами",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Öppna skärmbildsmappen",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Відкрити теку скріншотів", "uk_UA": "Відкрити теку скріншотів",
@@ -1564,7 +1564,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Desenvolvido por {0}", "pt_BR": "Desenvolvido por {0}",
"ru_RU": "Разработана {0}", "ru_RU": "Разработана {0}",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Utvecklat av {0}",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Розроблено: {0}", "uk_UA": "Розроблено: {0}",
@@ -1864,7 +1864,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Compatibilidade:", "pt_BR": "Compatibilidade:",
"ru_RU": "Совместимость:", "ru_RU": "Совместимость:",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Kompatibilitet:",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Сумісність:", "uk_UA": "Сумісність:",
@@ -1889,7 +1889,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "ID do Título:", "pt_BR": "ID do Título:",
"ru_RU": "ID приложения", "ru_RU": "ID приложения",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Titel-id:",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "ID гри:", "uk_UA": "ID гри:",
@@ -1914,7 +1914,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Jogos Hospedados: {0}", "pt_BR": "Jogos Hospedados: {0}",
"ru_RU": "Запущенно игр: {0}", "ru_RU": "Запущенно игр: {0}",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Värdskap för spel: {0}",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Розміщені ігри: {0}", "uk_UA": "Розміщені ігри: {0}",
@@ -1939,7 +1939,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Jogadores Online: {0}", "pt_BR": "Jogadores Online: {0}",
"ru_RU": "Игроков онлайн: {0}", "ru_RU": "Игроков онлайн: {0}",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Online-spelare: {0}",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Гравців онлайн: {0}", "uk_UA": "Гравців онлайн: {0}",
@@ -2289,7 +2289,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Limpar Cache PPTC", "pt_BR": "Limpar Cache PPTC",
"ru_RU": "Очистить кэш PPTC", "ru_RU": "Очистить кэш PPTC",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Rensa PPTC-cache",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Очистити кеш PPTC", "uk_UA": "Очистити кеш PPTC",
@@ -2314,7 +2314,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Apaga os arquivos de cache PPTC do aplicativo", "pt_BR": "Apaga os arquivos de cache PPTC do aplicativo",
"ru_RU": "Удаляет все файлы кэша PPTC для приложения", "ru_RU": "Удаляет все файлы кэша PPTC для приложения",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Tar bort alla PPTC-cachefiler för applikationen",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Видаляє всі файли кешу PPTC для застосунку", "uk_UA": "Видаляє всі файли кешу PPTC для застосунку",
@@ -2763,7 +2763,7 @@
"no_NO": "", "no_NO": "",
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "", "pt_BR": "",
"ru_RU": "", "ru_RU": "Создать пользовательскую конфигурацию",
"sv_SE": "", "sv_SE": "",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
@@ -2788,7 +2788,7 @@
"no_NO": "", "no_NO": "",
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "", "pt_BR": "",
"ru_RU": "", "ru_RU": "Изменить пользовательскую конфигурацию",
"sv_SE": "", "sv_SE": "",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
@@ -2863,7 +2863,7 @@
"no_NO": "", "no_NO": "",
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "", "pt_BR": "",
"ru_RU": "", "ru_RU": "Отредактировать существующую независимую конфигурацию для выбранной игры.",
"sv_SE": "", "sv_SE": "",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
@@ -2889,7 +2889,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Mostrar Dados de Compatibilidade", "pt_BR": "Mostrar Dados de Compatibilidade",
"ru_RU": "Показать записи о совместимости", "ru_RU": "Показать записи о совместимости",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Visa kompatibilitetspost",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Iнформація про сумісність", "uk_UA": "Iнформація про сумісність",
@@ -2914,7 +2914,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Exibe o jogo selecionado na Lista de Compatibilidade, que normalmente pode ser acessada pelo menu Ajuda.", "pt_BR": "Exibe o jogo selecionado na Lista de Compatibilidade, que normalmente pode ser acessada pelo menu Ajuda.",
"ru_RU": "Отобразить выбранную игру в списке совместимости, доступ к которому вы обычно можете получить через меню Справки.", "ru_RU": "Отобразить выбранную игру в списке совместимости, доступ к которому вы обычно можете получить через меню Справки.",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Visa valt spel i kompatibilitetslistan som du normalt sett kan komma åt via hjälpmenyn.",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Показати цю гру в Списку Сумісності. Список сумісності також можна зайти в меню Довідки.", "uk_UA": "Показати цю гру в Списку Сумісності. Список сумісності також можна зайти в меню Довідки.",
@@ -2939,7 +2939,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Mostrar Informações do Jogo", "pt_BR": "Mostrar Informações do Jogo",
"ru_RU": "Показать информацию об игре", "ru_RU": "Показать информацию об игре",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Visa spelinformation",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Інформація про гру", "uk_UA": "Інформація про гру",
@@ -2964,7 +2964,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Exibe estatísticas e detalhes sobre o jogo selecionado.", "pt_BR": "Exibe estatísticas e detalhes sobre o jogo selecionado.",
"ru_RU": "Показывать статистику и подробную информацию о выбранной игре.", "ru_RU": "Показывать статистику и подробную информацию о выбранной игре.",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Visa statistik och detaljer om det aktuella spelet.",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Показати статистику та деталі обраної гри.", "uk_UA": "Показати статистику та деталі обраної гри.",
@@ -3514,7 +3514,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Verificar Atualizações:", "pt_BR": "Verificar Atualizações:",
"ru_RU": "Проверка наличия обновлений", "ru_RU": "Проверка наличия обновлений",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Leta efter uppdateringar:",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Перевірка оновлень:", "uk_UA": "Перевірка оновлень:",
@@ -3539,7 +3539,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Desligado", "pt_BR": "Desligado",
"ru_RU": "Отключить", "ru_RU": "Отключить",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Av",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Вимкнути", "uk_UA": "Вимкнути",
@@ -3564,7 +3564,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Ao Abrir", "pt_BR": "Ao Abrir",
"ru_RU": "При запуске", "ru_RU": "При запуске",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Fråga",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Запитувати щоразу", "uk_UA": "Запитувати щоразу",
@@ -3589,7 +3589,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "2° Plano", "pt_BR": "2° Plano",
"ru_RU": "В фоне", "ru_RU": "В фоне",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Bakgrund",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Оновлювати в фоні", "uk_UA": "Оновлювати в фоні",
@@ -3614,7 +3614,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Ao Perder o Foco:", "pt_BR": "Ao Perder o Foco:",
"ru_RU": "При выходе эмулятора из фокуса", "ru_RU": "При выходе эмулятора из фокуса",
"sv_SE": "", "sv_SE": "När emulatorn tappar fokus:",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "При втраті фокуса емулятором:", "uk_UA": "При втраті фокуса емулятором:",
@@ -3639,7 +3639,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Não Fazer Nada", "pt_BR": "Não Fazer Nada",
"ru_RU": "Ничего не делать", "ru_RU": "Ничего не делать",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Gör ingenting",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Нічого не робити", "uk_UA": "Нічого не робити",
@@ -3664,7 +3664,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Bloquear Controles", "pt_BR": "Bloquear Controles",
"ru_RU": "Блокировать управление", "ru_RU": "Блокировать управление",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Blockera inmatning",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Блокувати введення", "uk_UA": "Блокувати введення",
@@ -3689,7 +3689,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Ficar Mudo", "pt_BR": "Ficar Mudo",
"ru_RU": "Отключить звук", "ru_RU": "Отключить звук",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Stäng av ljudet",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Вимкнути звук", "uk_UA": "Вимкнути звук",
@@ -3714,7 +3714,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Bloquear Controles & Ficar Mudo", "pt_BR": "Bloquear Controles & Ficar Mudo",
"ru_RU": "Блокировать управление и отключить звук", "ru_RU": "Блокировать управление и отключить звук",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Blockera inmatningar och stäng av ljudet",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Блокувати введення та Вимкнути звук", "uk_UA": "Блокувати введення та Вимкнути звук",
@@ -3739,7 +3739,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Pausar a Emulação", "pt_BR": "Pausar a Emulação",
"ru_RU": "Поставить паузу", "ru_RU": "Поставить паузу",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Pausa emuleringen",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Поставити на паузу", "uk_UA": "Поставити на паузу",
@@ -3814,7 +3814,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Desativar Controles Quando Estiver Fora de Foco", "pt_BR": "Desativar Controles Quando Estiver Fora de Foco",
"ru_RU": "Отключает управление при выходе из фокуса", "ru_RU": "Отключает управление при выходе из фокуса",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Inaktivera inmatning när fokus tappas",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "", "uk_UA": "",
@@ -4839,7 +4839,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Sincronizar com o Sistema PC", "pt_BR": "Sincronizar com o Sistema PC",
"ru_RU": "Соответствовать времени в системе", "ru_RU": "Соответствовать времени в системе",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Matcha systemtid",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "", "uk_UA": "",
@@ -5013,7 +5013,7 @@
"no_NO": "Lyd Inn/Ut", "no_NO": "Lyd Inn/Ut",
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "", "pt_BR": "",
"ru_RU": "", "ru_RU": "Выход/Вход звука",
"sv_SE": "", "sv_SE": "",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
@@ -5264,7 +5264,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Ignorar Applet do Controlador", "pt_BR": "Ignorar Applet do Controlador",
"ru_RU": "Игнорировать апплет контроллера", "ru_RU": "Игнорировать апплет контроллера",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Ignorera kontroller-applet",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Ігнорувати Аплет Контролера", "uk_UA": "Ігнорувати Аплет Контролера",
@@ -6114,7 +6114,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Habilitar Logs da IU", "pt_BR": "Habilitar Logs da IU",
"ru_RU": "Включить журнал интерфейса", "ru_RU": "Включить журнал интерфейса",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Aktivera gränssnittsloggar",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Увімкнути журнали інтерфейсу", "uk_UA": "Увімкнути журнали інтерфейсу",
@@ -6514,7 +6514,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Redefinir Configurações", "pt_BR": "Redefinir Configurações",
"ru_RU": "Сбросить настройки", "ru_RU": "Сбросить настройки",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Nollställ inställningar",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Скинути налаштування", "uk_UA": "Скинути налаштування",
@@ -6539,7 +6539,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Quero redefinir minhas configurações.", "pt_BR": "Quero redefinir minhas configurações.",
"ru_RU": "Я хочу сбросить свои настройки.", "ru_RU": "Я хочу сбросить свои настройки.",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Jag vill nollställa mina inställningar.",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Я хочу скинути налаштування.", "uk_UA": "Я хочу скинути налаштування.",
@@ -6563,7 +6563,7 @@
"no_NO": "", "no_NO": "",
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "", "pt_BR": "",
"ru_RU": "", "ru_RU": "Ок",
"sv_SE": "Ok", "sv_SE": "Ok",
"th_TH": "ตกลง", "th_TH": "ตกลง",
"tr_TR": "Tamam", "tr_TR": "Tamam",
@@ -7013,7 +7013,7 @@
"no_NO": "", "no_NO": "",
"pl_PL": "Pro Kontroler", "pl_PL": "Pro Kontroler",
"pt_BR": "", "pt_BR": "",
"ru_RU": "", "ru_RU": "Pro контроллер",
"sv_SE": "", "sv_SE": "",
"th_TH": "โปรคอนโทรลเลอร์", "th_TH": "โปรคอนโทรลเลอร์",
"tr_TR": "Profesyonel Kumanda", "tr_TR": "Profesyonel Kumanda",
@@ -7197,6 +7197,81 @@
"zh_TW": "新增" "zh_TW": "新增"
} }
}, },
{
"ID": "ControllerSettingsModifiedNotification",
"Translations": {
"ar_SA": "(تم التعديل!)",
"de_DE": "(modifiziert!)",
"el_GR": "(τροποποιημένο!)",
"en_US": "(Modified!)",
"es_ES": "(modificado!)",
"fr_FR": "(modifié!)",
"he_IL": "(שונה!)",
"it_IT": "(modificato!)",
"ja_JP": "(変更済み!)",
"ko_KR": "(수정됨!)",
"no_NO": "(modifisert!)",
"pl_PL": "(zmodyfikowane!)",
"pt_BR": "(modificado!)",
"ru_RU": "(изменено!)",
"sv_SE": "(ändrad!)",
"th_TH": "(แก้ไขแล้ว!)",
"tr_TR": "(değiştirildi!)",
"uk_UA": "(модифіковано!)",
"zh_CN": "(已修改!)",
"zh_TW": "(已修改!)"
}
},
{
"ID": "ControllerSettingsDisableDeviceForSaving",
"Translations": {
"ar_SA": "تم إعداد التحكم.\n\nفي انتظار اتصال وحدة التحكم...",
"de_DE": "Steuerung konfiguriert.\n\nWarten auf die Verbindung des Controllers...",
"el_GR": "Η διαχείριση έχει ρυθμιστεί.\n\nΑναμένεται σύνδεση του χειριστηρίου...",
"en_US": "Control configured.\n\nWaiting for controller connection...",
"es_ES": "Control configurado.\n\nEsperando la conexión del controlador...",
"fr_FR": "Contrôle configuré.\n\nEn attente de la connexion du contrôleur...",
"he_IL": "השליטה הוגדרה.\n\nממתין לחיבור הבקר...",
"it_IT": "Controllo configurato.\n\nIn attesa della connessione del controller...",
"ja_JP": "コントロールが設定されました。\n\nコントローラーの接続を待っています...",
"ko_KR": "제어가 설정되었습니다.\n\n컨트롤러 연결 대기 중...",
"no_NO": "Kontroll konfigurert.\n\nVenter på tilkobling av kontroller...",
"pl_PL": "Sterowanie skonfigurowane.\n\nOczekiwanie na połączenie kontrolera...",
"pt_BR": "Controle configurado.\n\nAguardando conexão do controle...",
"ru_RU": "Управление настроено.\n\nОжидается подключение контроллера...",
"sv_SE": "Kontroll konfigurerad.\n\nVäntar på anslutning av kontrollen...",
"th_TH": "การควบคุมได้รับการตั้งค่าแล้ว\n\nกำลังรอการเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์...",
"tr_TR": "Kontrol yapılandırıldı.\n\nKontrolcü bağlantısı bekleniyor...",
"uk_UA": "Керування налаштовано.\n\nОчікується підключення контролера...",
"zh_CN": "控制已配置。\n\n等待控制器连接...",
"zh_TW": "控制已設定。\n\n等待控制器連接..."
}
},
{
"ID": "ControllerSettingsUnlink",
"Translations": {
"ar_SA": "إلغاء الربط",
"de_DE": "Entkoppeln",
"el_GR": "Αποσύνδεση",
"en_US": "Unlink",
"es_ES": "Desvincular",
"fr_FR": "Dissocier",
"he_IL": "ניתוק קישור",
"it_IT": "Scollega",
"ja_JP": "リンク解除",
"ko_KR": "연결 해제",
"no_NO": "Frakoble",
"pl_PL": "Odłącz",
"pt_BR": "Desvincular",
"ru_RU": "Отвязать",
"sv_SE": "Koppla från",
"th_TH": "ยกเลิกการเชื่อมโยง",
"tr_TR": "Bağlantıyı Kes",
"uk_UA": "Відв'язати",
"zh_CN": "解除绑定",
"zh_TW": "解除綁定"
}
},
{ {
"ID": "ControllerSettingsRemove", "ID": "ControllerSettingsRemove",
"Translations": { "Translations": {
@@ -8514,7 +8589,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Velocidade do Arco-íris", "pt_BR": "Velocidade do Arco-íris",
"ru_RU": "Скорость переливания", "ru_RU": "Скорость переливания",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Regnbågshastighet",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "", "uk_UA": "",
@@ -11847,6 +11922,31 @@
"zh_TW": "儲存設定檔" "zh_TW": "儲存設定檔"
} }
}, },
{
"ID": "ControllerSettingsCancelCurrentChangesToolTip",
"Translations": {
"ar_SA": "إلغاء التغييرات الحالية",
"de_DE": "Aktuelle Änderungen abbrechen",
"el_GR": "Ακύρωση τρεχουσών αλλαγών",
"en_US": "Cancel current changes",
"es_ES": "Cancelar los cambios actuales",
"fr_FR": "Annuler les modifications en cours",
"he_IL": "ביטול השינויים הנוכחיים",
"it_IT": "Annulla le modifiche correnti",
"ja_JP": "現在の変更をキャンセル",
"ko_KR": "현재 변경 취소",
"no_NO": "Avbryt gjeldende endringer",
"pl_PL": "Anuluj bieżące zmiany",
"pt_BR": "Cancelar alterações atuais",
"ru_RU": "Отменить текущие изменения",
"sv_SE": "Avbryt aktuella ändringar",
"th_TH": "ยกเลิกการเปลี่ยนแปลงปัจจุบัน",
"tr_TR": "Geçerli değişiklikleri iptal et",
"uk_UA": "Скасувати поточні зміни",
"zh_CN": "取消当前更改",
"zh_TW": "取消當前變更"
}
},
{ {
"ID": "MenuBarFileToolsTakeScreenshot", "ID": "MenuBarFileToolsTakeScreenshot",
"Translations": { "Translations": {
@@ -13814,7 +13914,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Você está prestes a limpar todos os dados PPTC de:\n\n{0}\n\nTem certeza de que deseja continuar?", "pt_BR": "Você está prestes a limpar todos os dados PPTC de:\n\n{0}\n\nTem certeza de que deseja continuar?",
"ru_RU": "Вы собираетесь удалить все данные PPTC из:\n\n{0}\n\nВы уверены, что хотите продолжить?", "ru_RU": "Вы собираетесь удалить все данные PPTC из:\n\n{0}\n\nВы уверены, что хотите продолжить?",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Du är på väg att ta bort allt PPTC-data från:\n\n{0}\n\nÄr du säker på att du vill fortsätta?",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Ви збираєтесь видалити всі дані PPTC з:\n\n{0}\n\nБажаєте продовжити цю операцію?", "uk_UA": "Ви збираєтесь видалити всі дані PPTC з:\n\n{0}\n\nБажаєте продовжити цю операцію?",
@@ -16664,7 +16764,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "A caixa de diálogo do Applet do controlador não aparecerá se o controle for desconectado enquanto um aplicativo estiver em execução.\n\nDeixe a opção DESLIGADO se não tiver certeza.", "pt_BR": "A caixa de diálogo do Applet do controlador não aparecerá se o controle for desconectado enquanto um aplicativo estiver em execução.\n\nDeixe a opção DESLIGADO se não tiver certeza.",
"ru_RU": "Диалоговое окно апплета контроллера не будет отображаться, если геймпад отключен во время работы приложения.\n\nОставьте выключенным, если не уверены.", "ru_RU": "Диалоговое окно апплета контроллера не будет отображаться, если геймпад отключен во время работы приложения.\n\nОставьте выключенным, если не уверены.",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Handkontroller-appleten kommer inte att visas om gamepaden är frånkopplad under tiden en applikation körs.\n\nLämna AV om du är osäker.",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Діалогове вікно Аплету Контролера не з'явиться, якщо геймпад було відключено під час роботи програми.\n\nЗалиште вимкненим якщо не впевнені.", "uk_UA": "Діалогове вікно Аплету Контролера не з'явиться, якщо геймпад було відключено під час роботи програми.\n\nЗалиште вимкненим якщо не впевнені.",
@@ -17139,7 +17239,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Imprime mensagens de log do Avalonia (UI) no console.", "pt_BR": "Imprime mensagens de log do Avalonia (UI) no console.",
"ru_RU": "Выводит сообщения журнала Avalonia (интерфейс) в консоли.", "ru_RU": "Выводит сообщения журнала Avalonia (интерфейс) в консоли.",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Skriver ut loggmeddelanden från Avalonia (användargränssnittet) i konsollen.",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Виводити повідомлення журналу Avalonia (UI) в консоль", "uk_UA": "Виводити повідомлення журналу Avalonia (UI) в консоль",
@@ -17339,7 +17439,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Abre a pasta de capturas de tela do Ryujinx", "pt_BR": "Abre a pasta de capturas de tela do Ryujinx",
"ru_RU": "Открывает папку скриншотов Ryujinx", "ru_RU": "Открывает папку скриншотов Ryujinx",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Öppna Ryujinx skärmbildsmapp",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Відкрити теку куди зберігаються скріншоти Ryujinx", "uk_UA": "Відкрити теку куди зберігаються скріншоти Ryujinx",
@@ -18089,7 +18189,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Atualização Disponível!", "pt_BR": "Atualização Disponível!",
"ru_RU": "Доступно обновление!", "ru_RU": "Доступно обновление!",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Uppdatering finns tillgänglig!",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Доступне оновлення!", "uk_UA": "Доступне оновлення!",
@@ -20013,7 +20113,7 @@
"no_NO": "", "no_NO": "",
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "", "pt_BR": "",
"ru_RU": "", "ru_RU": "Амибо",
"sv_SE": "", "sv_SE": "",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
@@ -24064,7 +24164,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Inicializa e roda sem travamentos ou bugs de GPU de qualquer tipo, e em uma velocidade rápida o suficiente para ser aproveitado em um PC comum.", "pt_BR": "Inicializa e roda sem travamentos ou bugs de GPU de qualquer tipo, e em uma velocidade rápida o suficiente para ser aproveitado em um PC comum.",
"ru_RU": "Запускается и работает без любого рода сбоев или графисечких ошибок и на скорости, достаточной для работы на обычном ПК.", "ru_RU": "Запускается и работает без любого рода сбоев или графисечких ошибок и на скорости, достаточной для работы на обычном ПК.",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Startar upp och spelas utan några krascher eller GPU-fel av några slag och med en hastighet som är snabb nog för bra upplevelse på en genomsnittlig PC.",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Запускається та оптимально працює (без збоїв або графічних багів) на середньостатистичному комп'ютері.", "uk_UA": "Запускається та оптимально працює (без збоїв або графічних багів) на середньостатистичному комп'ютері.",
@@ -24089,7 +24189,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Inicializa e entra no jogo, mas sofre de um ou mais dos seguintes: travamentos, deadlocks, bugs de GPU, áudio ruim que distrai ou é simplesmente muito lento. O jogo ainda pode ser jogado até o fim, mas não da forma como foi criado para ser jogado.", "pt_BR": "Inicializa e entra no jogo, mas sofre de um ou mais dos seguintes: travamentos, deadlocks, bugs de GPU, áudio ruim que distrai ou é simplesmente muito lento. O jogo ainda pode ser jogado até o fim, mas não da forma como foi criado para ser jogado.",
"ru_RU": "Запускается и работает, но возникает одна или несколько из следующих проблем: сбои, взаимоблокировки, ошибки GPU, отвлекающие звуки или просто слишком медленная работа. Возможно, игру всё же удастся пройти до конца, но не так, как она задумана.", "ru_RU": "Запускается и работает, но возникает одна или несколько из следующих проблем: сбои, взаимоблокировки, ошибки GPU, отвлекающие звуки или просто слишком медленная работа. Возможно, игру всё же удастся пройти до конца, но не так, как она задумана.",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Startar och går in i spelet men lider av ett eller flera av följande: kraschar, deadlocks, GPU-buggar, distraherande dåligt ljud eller är helt enkelt för långsamt. Spelet kan fortfarande spelas hela vägen igenom, men inte så som spelet är avsett att spelas.",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Запускається, але в грі на вас чекатимуть одна або декілька наступних проблем: збої, зависання, графічні баги, спотворений звук або ж гра загалом працюватиме надто повільно. Можливо, її все ще можна пройти, але досвід буде не найкращим.", "uk_UA": "Запускається, але в грі на вас чекатимуть одна або декілька наступних проблем: збої, зависання, графічні баги, спотворений звук або ж гра загалом працюватиме надто повільно. Можливо, її все ще можна пройти, але досвід буде не найкращим.",
@@ -24114,7 +24214,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Inicializa e passa da tela de título, mas não entra no jogo principal.", "pt_BR": "Inicializa e passa da tela de título, mas não entra no jogo principal.",
"ru_RU": "Загружается титульный экран и можно перейти дальше, но сама игра не работает.", "ru_RU": "Загружается титульный экран и можно перейти дальше, но сама игра не работает.",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Startar upp och går förbi titelskärmen men tar sig inte in i huvudspelet.",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Запускається та проходить початковий екран, але пограти не вийде.", "uk_UA": "Запускається та проходить початковий екран, але пограти не вийде.",
@@ -24139,7 +24239,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Inizializa, mas não passa da tela de título.", "pt_BR": "Inizializa, mas não passa da tela de título.",
"ru_RU": "Загружается, но не проходит дальше титульного экрана.", "ru_RU": "Загружается, но не проходит дальше титульного экрана.",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Startar upp men tar sig inte förbi titelskärmen.",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Запускається, але не відображає навіть початкового екрану.", "uk_UA": "Запускається, але не відображає навіть початкового екрану.",
@@ -24164,7 +24264,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Não inicializa ou não mostra sinais de atividade.", "pt_BR": "Não inicializa ou não mostra sinais de atividade.",
"ru_RU": "Не запускается или не подаёт признаков жизни.", "ru_RU": "Не запускается или не подаёт признаков жизни.",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Startar inte upp eller visar någon form av aktivitet.",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Взагалі не запускається.", "uk_UA": "Взагалі не запускається.",
@@ -24264,7 +24364,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Imagem da Presença do Discord", "pt_BR": "Imagem da Presença do Discord",
"ru_RU": "Изображение для статуса активности", "ru_RU": "Изображение для статуса активности",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Bild för Rich Presence",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Зображення картки активності Discord", "uk_UA": "Зображення картки активності Discord",
@@ -24289,7 +24389,7 @@
"pl_PL": "", "pl_PL": "",
"pt_BR": "Presença Dinâmica do Discord", "pt_BR": "Presença Dinâmica do Discord",
"ru_RU": "Динамический статус активности", "ru_RU": "Динамический статус активности",
"sv_SE": "", "sv_SE": "Dynamisk Rich Presence",
"th_TH": "", "th_TH": "",
"tr_TR": "", "tr_TR": "",
"uk_UA": "Динамічна картка активності Discord", "uk_UA": "Динамічна картка активності Discord",

View File

@@ -158,16 +158,6 @@ namespace Ryujinx.Ava
} }
} }
public static bool FindGameConfig(string gameDir)
{
if (File.Exists(gameDir))
{
return true;
}
return false;
}
public static string GetDirGameUserConfig(string gameId, bool rememberGlobalDir = false, bool changeFolderForGame = false) public static string GetDirGameUserConfig(string gameId, bool rememberGlobalDir = false, bool changeFolderForGame = false)
{ {
if (string.IsNullOrEmpty(gameId)) if (string.IsNullOrEmpty(gameId))

View File

@@ -95,7 +95,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Applet
_parent.SettingsWindow = _parent.SettingsWindow =
new SettingsWindow(_parent.VirtualFileSystem, _parent.ContentManager); new SettingsWindow(_parent.VirtualFileSystem, _parent.ContentManager);
await _parent.SettingsWindow.ShowDialog(window); await StyleableAppWindow.ShowAsync(_parent.SettingsWindow, window);
_parent.SettingsWindow = null; _parent.SettingsWindow = null;

View File

@@ -91,11 +91,14 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Controls
public async void OpenCheatManager_Click(object sender, RoutedEventArgs args) public async void OpenCheatManager_Click(object sender, RoutedEventArgs args)
{ {
if (sender is MenuItem { DataContext: MainWindowViewModel { SelectedApplication: not null } viewModel }) if (sender is MenuItem { DataContext: MainWindowViewModel { SelectedApplication: not null } viewModel })
await new CheatWindow( await StyleableAppWindow.ShowAsync(
viewModel.VirtualFileSystem, new CheatWindow(
viewModel.SelectedApplication.IdString, viewModel.VirtualFileSystem,
viewModel.SelectedApplication.Name, viewModel.SelectedApplication.IdString,
viewModel.SelectedApplication.Path).ShowDialog((Window)viewModel.TopLevel); viewModel.SelectedApplication.Name,
viewModel.SelectedApplication.Path
)
);
} }
public void OpenModsDirectory_Click(object sender, RoutedEventArgs args) public void OpenModsDirectory_Click(object sender, RoutedEventArgs args)
@@ -391,9 +394,9 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Controls
{ {
if (sender is MenuItem { DataContext: MainWindowViewModel { SelectedApplication: not null } viewModel }) if (sender is MenuItem { DataContext: MainWindowViewModel { SelectedApplication: not null } viewModel })
{ {
await new GameSpecificSettingsWindow(viewModel).ShowDialog((Window)viewModel.TopLevel); await StyleableAppWindow.ShowAsync(new GameSpecificSettingsWindow(viewModel));
//just checking for file presence // just checking for file presence
viewModel.SelectedApplication.HasIndependentConfiguration = File.Exists(Program.GetDirGameUserConfig(viewModel.SelectedApplication.IdString,false,false)); viewModel.SelectedApplication.HasIndependentConfiguration = File.Exists(Program.GetDirGameUserConfig(viewModel.SelectedApplication.IdString,false,false));
viewModel.RefreshView(); viewModel.RefreshView();

View File

@@ -1,6 +1,7 @@
using Avalonia; using Avalonia;
using Avalonia.Controls; using Avalonia.Controls;
using Avalonia.Controls.ApplicationLifetimes; using Avalonia.Controls.ApplicationLifetimes;
using Avalonia.Input;
using Avalonia.Layout; using Avalonia.Layout;
using Avalonia.Media; using Avalonia.Media;
using Avalonia.Threading; using Avalonia.Threading;
@@ -384,6 +385,10 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Helpers
Position = parent.PointToScreen(new Point()), Position = parent.PointToScreen(new Point()),
ShowInTaskbar = false, ShowInTaskbar = false,
}; };
#if DEBUG
_contentDialogOverlayWindow.AttachDevTools(new KeyGesture(Key.F12, KeyModifiers.Control));
#endif
parent.PositionChanged += OverlayOnPositionChanged; parent.PositionChanged += OverlayOnPositionChanged;

View File

@@ -68,18 +68,21 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
} }
public async void ShowMotionConfig() public async void ShowMotionConfig()
{ {
await MotionInputView.Show(this); await MotionInputView.Show(this);
ParentModel.IsModified = true;
} }
public async void ShowRumbleConfig() public async void ShowRumbleConfig()
{ {
await RumbleInputView.Show(this); await RumbleInputView.Show(this);
ParentModel.IsModified = true;
} }
public async void ShowLedConfig() public async void ShowLedConfig()
{ {
await LedInputView.Show(this); await LedInputView.Show(this);
ParentModel.IsModified = true;
} }
public void OnParentModelChanged() public void OnParentModelChanged()

View File

@@ -87,13 +87,40 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
public bool IsKeyboard => !IsController; public bool IsKeyboard => !IsController;
public bool IsRight { get; set; } public bool IsRight { get; set; }
public bool IsLeft { get; set; } public bool IsLeft { get; set; }
public int DeviceIndexBeforeChange { get; set; }
public bool HasLed => SelectedGamepad.Features.HasFlag(GamepadFeaturesFlag.Led); public bool HasLed => SelectedGamepad.Features.HasFlag(GamepadFeaturesFlag.Led);
public bool CanClearLed => SelectedGamepad.Name.ContainsIgnoreCase("DualSense"); public bool CanClearLed => SelectedGamepad.Name.ContainsIgnoreCase("DualSense");
public bool IsModified { get; set; } public bool _isChangeTrackingActive;
public bool _isModified;
public bool IsModified
{
get => _isModified;
set
{
_isModified = value;
OnPropertyChanged();
}
}
public event Action NotifyChangesEvent; public event Action NotifyChangesEvent;
public string _profileChoose;
public string ProfileChoose
{
get => _profileChoose;
set
{
// When you select a profile, the settings from the profile will be applied.
// To save the settings, you still need to click the apply button
_profileChoose = value;
LoadProfile();
OnPropertyChanged();
}
}
public PlayerIndex PlayerIdChoose public PlayerIndex PlayerIdChoose
{ {
get => _playerIdChoose; get => _playerIdChoose;
@@ -106,14 +133,14 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
set set
{ {
if (IsModified) if (IsModified)
{ {
_playerIdChoose = value; _playerIdChoose = value;
return; return;
} }
IsModified = false; IsModified = false;
_playerId = value; _playerId = value;
_isChangeTrackingActive = false;
if (!Enum.IsDefined<PlayerIndex>(_playerId)) if (!Enum.IsDefined<PlayerIndex>(_playerId))
{ {
@@ -121,13 +148,13 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
} }
_isLoaded = false; _isLoaded = false;
LoadConfiguration(); LoadConfiguration();
LoadDevice(); LoadDevice();
LoadProfiles(); LoadProfiles();
DeviceIndexBeforeChange = Device;
_isLoaded = true; _isLoaded = true;
_isChangeTrackingActive = true;
OnPropertyChanged(); OnPropertyChanged();
} }
} }
@@ -171,11 +198,12 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
IsLeft = false; IsLeft = false;
break; break;
} }
LoadInputDriver(); LoadInputDriver();
LoadProfiles(); LoadProfiles();
SetChangeTrackingActive();
} }
OnPropertyChanged(); OnPropertyChanged();
NotifyChanges(); NotifyChanges();
} }
@@ -215,6 +243,11 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
get => _device; get => _device;
set set
{ {
if (!IsModified)
{
DeviceIndexBeforeChange = _device;
}
_device = value < 0 ? 0 : value; _device = value < 0 ? 0 : value;
if (_device >= Devices.Count) if (_device >= Devices.Count)
@@ -234,13 +267,28 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
} }
} }
FindPairedDevice();
SetChangeTrackingActive();
OnPropertyChanged(); OnPropertyChanged();
NotifyChanges(); NotifyChanges();
} }
} }
public InputConfig Config { get; set; } public InputConfig Config { get; set; }
public bool _notificationView;
public bool NotificationView
{
get => _notificationView;
set
{
_notificationView = value;
OnPropertyChanged();
}
}
public InputViewModel(UserControl owner) : this() public InputViewModel(UserControl owner) : this()
{ {
if (Program.PreviewerDetached) if (Program.PreviewerDetached)
@@ -260,6 +308,8 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
PlayerId = PlayerIndex.Player1; PlayerId = PlayerIndex.Player1;
} }
_isChangeTrackingActive = true;
} }
public InputViewModel() public InputViewModel()
@@ -296,8 +346,54 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
{ {
ConfigViewModel = new ControllerInputViewModel(this, new GamepadInputConfig(controllerInputConfig)); ConfigViewModel = new ControllerInputViewModel(this, new GamepadInputConfig(controllerInputConfig));
} }
FindPairedDevice();
} }
private void FindPairedDevice()
{
// This feature allows you to display a notification
// if a configuration is found, but the gamepad is not connected.
if (Config != null)
{
(DeviceType Type, string Id, string Name) activeDevice = Devices.FirstOrDefault(d => d.Id == Config.Id);
if (activeDevice.Id != Config.Id)
{
// display notification when input device is turned off, and
// if device and configuration do not match (different controllers)
NotificationView = true;
}
else
{
NotificationView = false;
}
}
else
{
NotificationView = false;
}
}
private void SetChangeTrackingActive()
{
if (_isChangeTrackingActive)
{
IsModified = true;
}
}
public void DisableDeviceForSaving()
{
// "Disabled" mode is available after unbinding the device
// NOTE: the IsModified flag to be able to apply the settings.
IsModified = true;
NotificationView = false;
}
public void LoadDevice() public void LoadDevice()
{ {
if (Config == null || Config.Backend == InputBackendType.Invalid) if (Config == null || Config.Backend == InputBackendType.Invalid)
@@ -363,14 +459,37 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
} }
} }
private void HandleOnGamepadDisconnected(string id) private async void HandleOnGamepadDisconnected(string id)
{ {
Dispatcher.UIThread.Post(LoadDevices); _isChangeTrackingActive = false;
await Dispatcher.UIThread.InvokeAsync(() =>
{
LoadDevices();
IsModified = true;
LoadSavedConfiguration();
FindPairedDevice();
_isChangeTrackingActive = true;
return System.Threading.Tasks.Task.CompletedTask;
});
} }
private void HandleOnGamepadConnected(string id) private async void HandleOnGamepadConnected(string id)
{ {
Dispatcher.UIThread.Post(LoadDevices); _isChangeTrackingActive = false;
await Dispatcher.UIThread.InvokeAsync(() =>
{
LoadDevices();
if (Config != null)
{
// Load configuration after connection if it is in the configuration file
IsModified = true;
LoadSavedConfiguration();
}
_isChangeTrackingActive = true;
});
} }
private string GetCurrentGamepadId() private string GetCurrentGamepadId()
@@ -673,6 +792,12 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
return config; return config;
} }
public void LoadProfileButton()
{
IsModified = true;
LoadProfile();
}
public async void LoadProfile() public async void LoadProfile()
{ {
if (Device == 0) if (Device == 0)
@@ -724,9 +849,12 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
{ {
_isLoaded = false; _isLoaded = false;
config.Id = null; // ignore device IDs (there is no longer a need to store device IDs for presets due to their independence from devices)
LoadConfiguration(config); LoadConfiguration(config);
LoadDevice(); // This line of code hard-links profiles to controllers, the commented line allows profiles to be applied to all controllers
// LoadDevice();
_isLoaded = true; _isLoaded = true;
@@ -778,6 +906,8 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
await File.WriteAllTextAsync(path, jsonString); await File.WriteAllTextAsync(path, jsonString);
LoadProfiles(); LoadProfiles();
ProfileChoose = ProfileName; // Show new profile
} }
else else
{ {
@@ -810,14 +940,40 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input
} }
LoadProfiles(); LoadProfiles();
ProfileChoose = ProfilesList[0].ToString(); // Show default profile
}
}
public void LoadSavedConfiguration()
{
// Restores settings and sets the previously selected device to the last saved state
// NOTE: The current order allows the configuration and device to be loaded correctly until the configuration is changed.
if (IsModified) // Fixes random gamepad appearance in "disabled" option
{
Device = DeviceIndexBeforeChange;
LoadDevice();
LoadConfiguration();
IsModified = false;
OnPropertyChanged();
} }
} }
public void Save() public void Save()
{ {
IsModified = false;
if (!IsModified)
{
return; //If the input settings were not touched, then do nothing
}
List<InputConfig> newConfig = []; IsModified = false;
DeviceIndexBeforeChange = Device;
List <InputConfig> newConfig = [];
newConfig.AddRange(ConfigurationState.Instance.Hid.InputConfig.Value); newConfig.AddRange(ConfigurationState.Instance.Hid.InputConfig.Value);

View File

@@ -1747,7 +1747,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.ViewModels
string titleId = AppHost.Device.Processes.ActiveApplication.ProgramIdText.ToUpper(); string titleId = AppHost.Device.Processes.ActiveApplication.ProgramIdText.ToUpper();
AmiiboWindow window = new(ShowAll, LastScannedAmiiboId, titleId); AmiiboWindow window = new(ShowAll, LastScannedAmiiboId, titleId);
await window.ShowDialog(Window); await StyleableAppWindow.ShowAsync(window);
if (window.IsScanned) if (window.IsScanned)
{ {

View File

@@ -63,8 +63,9 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Input
}; };
if (!float.IsNaN(_changeSlider) && _changeSlider != (float)check.Value) if (!float.IsNaN(_changeSlider) && _changeSlider != (float)check.Value)
{ {
(DataContext as ControllerInputViewModel)!.ParentModel.IsModified = true; FlagInputConfigChanged();
_changeSlider = (float)check.Value; _changeSlider = (float)check.Value;
} }
} }
@@ -74,7 +75,8 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Input
{ {
if (sender is CheckBox { IsPointerOver: true }) if (sender is CheckBox { IsPointerOver: true })
{ {
(DataContext as ControllerInputViewModel)!.ParentModel.IsModified = true; FlagInputConfigChanged();
_currentAssigner?.Cancel(); _currentAssigner?.Cancel();
_currentAssigner = null; _currentAssigner = null;
} }
@@ -101,7 +103,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Input
this.Focus(NavigationMethod.Pointer); this.Focus(NavigationMethod.Pointer);
PointerPressed += MouseClick; PointerPressed += MouseClick;
ControllerInputViewModel viewModel = (DataContext as ControllerInputViewModel); ControllerInputViewModel viewModel = (DataContext as ControllerInputViewModel);
IKeyboard keyboard = IKeyboard keyboard =
@@ -114,7 +116,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Input
if (e.ButtonValue.HasValue) if (e.ButtonValue.HasValue)
{ {
Button buttonValue = e.ButtonValue.Value; Button buttonValue = e.ButtonValue.Value;
viewModel.ParentModel.IsModified = true; FlagInputConfigChanged();
switch (button.Name) switch (button.Name)
{ {
@@ -208,6 +210,11 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Input
} }
} }
private void FlagInputConfigChanged()
{
(DataContext as ControllerInputViewModel)!.ParentModel.IsModified = true;
}
private void MouseClick(object sender, PointerPressedEventArgs e) private void MouseClick(object sender, PointerPressedEventArgs e)
{ {
bool shouldUnbind = e.GetCurrentPoint(this).Properties.IsMiddleButtonPressed; bool shouldUnbind = e.GetCurrentPoint(this).Properties.IsMiddleButtonPressed;
@@ -239,7 +246,6 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Input
{ {
gamepad?.ClearLed(); gamepad?.ClearLed();
} }
_currentAssigner?.Cancel(); _currentAssigner?.Cancel();
_currentAssigner = null; _currentAssigner = null;
} }

View File

@@ -50,13 +50,21 @@
<Grid.ColumnDefinitions> <Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="Auto"/> <ColumnDefinition Width="Auto"/>
<ColumnDefinition Width="*" /> <ColumnDefinition Width="*" />
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
</Grid.ColumnDefinitions> </Grid.ColumnDefinitions>
<TextBlock <StackPanel
Orientation="Vertical"
Margin="5,0,10,0" Margin="5,0,10,0"
Width="90"
HorizontalAlignment="Left" HorizontalAlignment="Left"
VerticalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"
Text="{ext:Locale ControllerSettingsPlayer}" /> Width="90">
<TextBlock
Text="{ext:Locale ControllerSettingsPlayer}" />
<TextBlock
Classes="pending"
Text ="{ext:Locale ControllerSettingsModifiedNotification}"
IsVisible="{Binding IsModified}"/>
</StackPanel>
<ComboBox <ComboBox
Grid.Column="1" Grid.Column="1"
Name="PlayerIndexBox" Name="PlayerIndexBox"
@@ -71,6 +79,18 @@
</DataTemplate> </DataTemplate>
</ComboBox.ItemTemplate> </ComboBox.ItemTemplate>
</ComboBox> </ComboBox>
<Button
Grid.Column="2"
MinWidth="0"
Margin="5,0,0,0"
VerticalAlignment="Center"
ToolTip.Tip="{ext:Locale ControllerSettingsCancelCurrentChangesToolTip}"
Command="{Binding LoadSavedConfiguration}">
<ui:SymbolIcon
Symbol="Undo"
FontSize="15"
Height="20" />
</Button>
</Grid> </Grid>
<!-- Profile Selection --> <!-- Profile Selection -->
<Grid <Grid
@@ -97,7 +117,8 @@
Name="ProfileBox" Name="ProfileBox"
HorizontalAlignment="Stretch" HorizontalAlignment="Stretch"
VerticalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"
SelectedIndex="0" SelectedItem="{Binding ProfileChoose, Mode=TwoWay}"
SelectionChanged="ComboBox_SelectionChanged"
ItemsSource="{Binding ProfilesList}" ItemsSource="{Binding ProfilesList}"
Text="{Binding ProfileName, Mode=TwoWay}" /> Text="{Binding ProfileName, Mode=TwoWay}" />
<Button <Button
@@ -106,7 +127,7 @@
Margin="5,0,0,0" Margin="5,0,0,0"
VerticalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"
ToolTip.Tip="{ext:Locale ControllerSettingsLoadProfileToolTip}" ToolTip.Tip="{ext:Locale ControllerSettingsLoadProfileToolTip}"
Command="{Binding LoadProfile}"> Command="{Binding LoadProfileButton}">
<ui:SymbolIcon <ui:SymbolIcon
Symbol="View" Symbol="View"
FontSize="15" FontSize="15"
@@ -174,7 +195,7 @@
MinWidth="0" MinWidth="0"
Margin="5,0,0,0" Margin="5,0,0,0"
VerticalAlignment="Center" VerticalAlignment="Center"
Command="{Binding LoadDevices}"> Command="{Binding LoadDevice}">
<ui:SymbolIcon <ui:SymbolIcon
Symbol="Refresh" Symbol="Refresh"
FontSize="15" FontSize="15"
@@ -211,15 +232,37 @@
</Grid> </Grid>
</Grid> </Grid>
</StackPanel> </StackPanel>
<ContentControl Content="{Binding ConfigViewModel}" IsVisible="{Binding ShowSettings}"> <ContentControl IsVisible="{Binding NotificationView}">
<ContentControl.DataTemplates> <ContentControl.Content>
<DataTemplate DataType="viewModels:ControllerInputViewModel"> <StackPanel>
<views:ControllerInputView /> <TextBlock
</DataTemplate> Margin="5,20,0,0"
<DataTemplate DataType="viewModels:KeyboardInputViewModel"> Text="{ext:Locale ControllerSettingsDisableDeviceForSaving}" />
<views:KeyboardInputView />
</DataTemplate> <Button
</ContentControl.DataTemplates> MinWidth="0"
Width="90"
Height="27"
Margin="5,10,0,0"
VerticalAlignment="Center"
Command="{Binding DisableDeviceForSaving}">
<TextBlock
Text="{ext:Locale ControllerSettingsUnlink}"
VerticalAlignment="Center"
HorizontalAlignment="Center" />
</Button>
</StackPanel>
</ContentControl.Content>
</ContentControl> </ContentControl>
<ContentControl Content="{Binding ConfigViewModel}" IsVisible="{Binding ShowSettings}">
<ContentControl.DataTemplates>
<DataTemplate DataType="viewModels:ControllerInputViewModel">
<views:ControllerInputView />
</DataTemplate>
<DataTemplate DataType="viewModels:KeyboardInputViewModel">
<views:KeyboardInputView />
</DataTemplate>
</ContentControl.DataTemplates>
</ContentControl>
</StackPanel> </StackPanel>
</UserControl> </UserControl>

View File

@@ -1,4 +1,5 @@
using Avalonia.Controls; using Avalonia.Controls;
using FluentAvalonia.UI.Controls;
using Ryujinx.Ava.Common.Locale; using Ryujinx.Ava.Common.Locale;
using Ryujinx.Ava.UI.Helpers; using Ryujinx.Ava.UI.Helpers;
using Ryujinx.Ava.UI.Models; using Ryujinx.Ava.UI.Models;
@@ -62,14 +63,23 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Input
} }
return; return;
} }
ViewModel.PlayerId = ViewModel.PlayerIdChoose;
ViewModel.IsModified = false; ViewModel.IsModified = false;
} ViewModel.PlayerId = ViewModel.PlayerIdChoose;
}
} }
private void ComboBox_SelectionChanged(object sender, SelectionChangedEventArgs e)
{
if (sender is FAComboBox faComboBox)
{
faComboBox.IsDropDownOpen = false;
ViewModel.IsModified = true;
}
}
public void Dispose() public void Dispose()
{ {
ViewModel.Dispose(); ViewModel.Dispose();

View File

@@ -8,6 +8,8 @@ using Ryujinx.Ava.UI.Helpers;
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input; using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels.Input;
using Ryujinx.Input; using Ryujinx.Input;
using Ryujinx.Input.Assigner; using Ryujinx.Input.Assigner;
using System.Collections.Generic;
using System;
using Button = Ryujinx.Input.Button; using Button = Ryujinx.Input.Button;
using Key = Ryujinx.Common.Configuration.Hid.Key; using Key = Ryujinx.Common.Configuration.Hid.Key;
@@ -73,7 +75,7 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Input
if (e.ButtonValue.HasValue) if (e.ButtonValue.HasValue)
{ {
Button buttonValue = e.ButtonValue.Value; Button buttonValue = e.ButtonValue.Value;
viewModel.ParentModel.IsModified = true; FlagInputConfigChanged();
switch (button.Name) switch (button.Name)
{ {
@@ -184,15 +186,74 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Input
} }
} }
private void FlagInputConfigChanged()
{
(DataContext as KeyboardInputViewModel)!.ParentModel.IsModified = true;
}
private void MouseClick(object sender, PointerPressedEventArgs e) private void MouseClick(object sender, PointerPressedEventArgs e)
{ {
bool shouldUnbind = e.GetCurrentPoint(this).Properties.IsMiddleButtonPressed; bool shouldUnbind = e.GetCurrentPoint(this).Properties.IsMiddleButtonPressed;
bool shouldRemoveBinding = e.GetCurrentPoint(this).Properties.IsRightButtonPressed;
if (shouldRemoveBinding)
{
DeleteBind();
}
_currentAssigner?.Cancel(shouldUnbind); _currentAssigner?.Cancel(shouldUnbind);
PointerPressed -= MouseClick; PointerPressed -= MouseClick;
} }
private void DeleteBind()
{
if (DataContext is not KeyboardInputViewModel viewModel)
return;
if (_currentAssigner != null)
{
Dictionary<string, Action> buttonActions = new Dictionary<string, Action>
{
{ "ButtonZl", () => viewModel.Config.ButtonZl = Key.Unbound },
{ "ButtonL", () => viewModel.Config.ButtonL = Key.Unbound },
{ "ButtonMinus", () => viewModel.Config.ButtonMinus = Key.Unbound },
{ "LeftStickButton", () => viewModel.Config.LeftStickButton = Key.Unbound },
{ "LeftStickUp", () => viewModel.Config.LeftStickUp = Key.Unbound },
{ "LeftStickDown", () => viewModel.Config.LeftStickDown = Key.Unbound },
{ "LeftStickRight", () => viewModel.Config.LeftStickRight = Key.Unbound },
{ "LeftStickLeft", () => viewModel.Config.LeftStickLeft = Key.Unbound },
{ "DpadUp", () => viewModel.Config.DpadUp = Key.Unbound },
{ "DpadDown", () => viewModel.Config.DpadDown = Key.Unbound },
{ "DpadLeft", () => viewModel.Config.DpadLeft = Key.Unbound },
{ "DpadRight", () => viewModel.Config.DpadRight = Key.Unbound },
{ "LeftButtonSr", () => viewModel.Config.LeftButtonSr = Key.Unbound },
{ "LeftButtonSl", () => viewModel.Config.LeftButtonSl = Key.Unbound },
{ "RightButtonSr", () => viewModel.Config.RightButtonSr = Key.Unbound },
{ "RightButtonSl", () => viewModel.Config.RightButtonSl = Key.Unbound },
{ "ButtonZr", () => viewModel.Config.ButtonZr = Key.Unbound },
{ "ButtonR", () => viewModel.Config.ButtonR = Key.Unbound },
{ "ButtonPlus", () => viewModel.Config.ButtonPlus = Key.Unbound },
{ "ButtonA", () => viewModel.Config.ButtonA = Key.Unbound },
{ "ButtonB", () => viewModel.Config.ButtonB = Key.Unbound },
{ "ButtonX", () => viewModel.Config.ButtonX = Key.Unbound },
{ "ButtonY", () => viewModel.Config.ButtonY = Key.Unbound },
{ "RightStickButton", () => viewModel.Config.RightStickButton = Key.Unbound },
{ "RightStickUp", () => viewModel.Config.RightStickUp = Key.Unbound },
{ "RightStickDown", () => viewModel.Config.RightStickDown = Key.Unbound },
{ "RightStickRight", () => viewModel.Config.RightStickRight = Key.Unbound },
{ "RightStickLeft", () => viewModel.Config.RightStickLeft = Key.Unbound }
};
if (buttonActions.TryGetValue(_currentAssigner.ToggledButton.Name, out Action action))
{
action();
FlagInputConfigChanged();
}
}
}
protected override void OnDetachedFromVisualTree(VisualTreeAttachmentEventArgs e) protected override void OnDetachedFromVisualTree(VisualTreeAttachmentEventArgs e)
{ {
base.OnDetachedFromVisualTree(e); base.OnDetachedFromVisualTree(e);

View File

@@ -19,6 +19,7 @@ using Ryujinx.Common.Utilities;
using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.AmiiboDecryption; using Ryujinx.HLE.HOS.Services.Nfc.AmiiboDecryption;
using System; using System;
using System.Collections.Generic; using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.Linq; using System.Linq;
using System.Threading.Tasks; using System.Threading.Tasks;
@@ -133,20 +134,20 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Main
if (ViewModel.SelectedApplication is null) // Checks if game data exists if (ViewModel.SelectedApplication is null) // Checks if game data exists
{ {
await Window.SettingsWindow.ShowDialog(Window); await StyleableAppWindow.ShowAsync(Window.SettingsWindow);
} }
else else
{ {
bool userConfigExist = Program.FindGameConfig(Program.GetDirGameUserConfig(ViewModel.SelectedApplication.IdString, false, false)); bool customConfigExists = File.Exists(Program.GetDirGameUserConfig(ViewModel.SelectedApplication.IdString));
if (!ViewModel.IsGameRunning || !userConfigExist) if (!ViewModel.IsGameRunning || !customConfigExists)
{ {
await Window.SettingsWindow.ShowDialog(Window); // The game is not running, or if the user configuration does not exist await Window.SettingsWindow.ShowDialog(Window); // The game is not running, or if the user configuration does not exist
} }
else else
{ {
// If there is a custom configuration in the folder // If there is a custom configuration in the folder
await new GameSpecificSettingsWindow(ViewModel, userConfigExist).ShowDialog((Window)ViewModel.TopLevel); await StyleableAppWindow.ShowAsync(new GameSpecificSettingsWindow(ViewModel, customConfigExists));
} }
} }
@@ -175,11 +176,13 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Main
string name = ViewModel.AppHost.Device.Processes.ActiveApplication.ApplicationControlProperties.Title[(int)ViewModel.AppHost.Device.System.State.DesiredTitleLanguage].NameString.ToString(); string name = ViewModel.AppHost.Device.Processes.ActiveApplication.ApplicationControlProperties.Title[(int)ViewModel.AppHost.Device.System.State.DesiredTitleLanguage].NameString.ToString();
await new CheatWindow( await StyleableAppWindow.ShowAsync(
Window.VirtualFileSystem, new CheatWindow(
ViewModel.AppHost.Device.Processes.ActiveApplication.ProgramIdText, Window.VirtualFileSystem,
name, ViewModel.AppHost.Device.Processes.ActiveApplication.ProgramIdText,
ViewModel.SelectedApplication.Path).ShowDialog(Window); name,
ViewModel.SelectedApplication.Path)
);
ViewModel.AppHost.Device.EnableCheats(); ViewModel.AppHost.Device.EnableCheats();
} }

View File

@@ -8,6 +8,8 @@ using Ryujinx.Ava.UI.Helpers;
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels; using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
using Ryujinx.Input; using Ryujinx.Input;
using Ryujinx.Input.Assigner; using Ryujinx.Input.Assigner;
using System.Collections.Generic;
using System;
using Button = Ryujinx.Input.Button; using Button = Ryujinx.Input.Button;
using Key = Ryujinx.Common.Configuration.Hid.Key; using Key = Ryujinx.Common.Configuration.Hid.Key;
@@ -46,12 +48,47 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Views.Settings
private void MouseClick(object sender, PointerPressedEventArgs e) private void MouseClick(object sender, PointerPressedEventArgs e)
{ {
bool shouldUnbind = e.GetCurrentPoint(this).Properties.IsMiddleButtonPressed; bool shouldUnbind = e.GetCurrentPoint(this).Properties.IsMiddleButtonPressed;
bool shouldRemoveBinding = e.GetCurrentPoint(this).Properties.IsRightButtonPressed;
if (shouldRemoveBinding)
{
DeleteBind();
}
_currentAssigner?.Cancel(shouldUnbind); _currentAssigner?.Cancel(shouldUnbind);
PointerPressed -= MouseClick; PointerPressed -= MouseClick;
} }
private void DeleteBind()
{
if (DataContext is not SettingsViewModel viewModel)
return;
if (_currentAssigner != null)
{
Dictionary<string, Action> buttonActions = new Dictionary<string, Action>
{
{ "ToggleVSyncMode", () => viewModel.KeyboardHotkey.ToggleVSyncMode = Key.Unbound },
{ "Screenshot", () => viewModel.KeyboardHotkey.Screenshot = Key.Unbound },
{ "ShowUI", () => viewModel.KeyboardHotkey.ShowUI = Key.Unbound },
{ "Pause", () => viewModel.KeyboardHotkey.Pause = Key.Unbound },
{ "ToggleMute", () => viewModel.KeyboardHotkey.ToggleMute = Key.Unbound },
{ "ResScaleUp", () => viewModel.KeyboardHotkey.ResScaleUp = Key.Unbound },
{ "ResScaleDown", () => viewModel.KeyboardHotkey.ResScaleDown = Key.Unbound },
{ "VolumeUp", () => viewModel.KeyboardHotkey.VolumeUp = Key.Unbound },
{ "VolumeDown", () => viewModel.KeyboardHotkey.VolumeDown = Key.Unbound },
{ "CustomVSyncIntervalIncrement", () => viewModel.KeyboardHotkey.CustomVSyncIntervalIncrement = Key.Unbound },
{ "CustomVSyncIntervalDecrement", () => viewModel.KeyboardHotkey.CustomVSyncIntervalDecrement = Key.Unbound }
};
if (buttonActions.TryGetValue(_currentAssigner.ToggledButton.Name, out Action action))
{
action();
}
}
}
private void Button_IsCheckedChanged(object sender, RoutedEventArgs e) private void Button_IsCheckedChanged(object sender, RoutedEventArgs e)
{ {
if (sender is ToggleButton button) if (sender is ToggleButton button)

View File

@@ -12,7 +12,7 @@
xmlns:helpers="clr-namespace:Ryujinx.Ava.UI.Helpers" xmlns:helpers="clr-namespace:Ryujinx.Ava.UI.Helpers"
xmlns:helper="clr-namespace:Ryujinx.Common.Helper;assembly=Ryujinx.Common" xmlns:helper="clr-namespace:Ryujinx.Common.Helper;assembly=Ryujinx.Common"
Width="1100" Width="1100"
Height="768" Height="910"
MinWidth="800" MinWidth="800"
MinHeight="480" MinHeight="480"
WindowStartupLocation="CenterOwner" WindowStartupLocation="CenterOwner"

View File

@@ -47,11 +47,6 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Windows
InitializeComponent(); InitializeComponent();
Load(); Load();
#if DEBUG
this.AttachDevTools(new KeyGesture(Key.F12, KeyModifiers.Alt));
#endif
} }
public void SaveSettings() public void SaveSettings()
@@ -65,7 +60,6 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Windows
Pages.Children.Clear(); Pages.Children.Clear();
NavPanel.SelectionChanged += NavPanelOnSelectionChanged; NavPanel.SelectionChanged += NavPanelOnSelectionChanged;
NavPanel.SelectedItem = NavPanel.MenuItems.ElementAt(0); NavPanel.SelectedItem = NavPanel.MenuItems.ElementAt(0);
} }
private void NavPanelOnSelectionChanged(object sender, NavigationViewSelectionChangedEventArgs e) private void NavPanelOnSelectionChanged(object sender, NavigationViewSelectionChangedEventArgs e)

View File

@@ -12,7 +12,7 @@
xmlns:helpers="clr-namespace:Ryujinx.Ava.UI.Helpers" xmlns:helpers="clr-namespace:Ryujinx.Ava.UI.Helpers"
xmlns:helper="clr-namespace:Ryujinx.Common.Helper;assembly=Ryujinx.Common" xmlns:helper="clr-namespace:Ryujinx.Common.Helper;assembly=Ryujinx.Common"
Width="1100" Width="1100"
Height="768" Height="918"
MinWidth="800" MinWidth="800"
MinHeight="480" MinHeight="480"
WindowStartupLocation="CenterOwner" WindowStartupLocation="CenterOwner"

View File

@@ -1,6 +1,4 @@
using Avalonia;
using Avalonia.Controls; using Avalonia.Controls;
using Avalonia.Input;
using FluentAvalonia.UI.Controls; using FluentAvalonia.UI.Controls;
using Ryujinx.Ava.Common.Locale; using Ryujinx.Ava.Common.Locale;
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels; using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
@@ -8,7 +6,6 @@ using Ryujinx.HLE.FileSystem;
using Ryujinx.Input; using Ryujinx.Input;
using System; using System;
using System.Linq; using System.Linq;
using Key = Avalonia.Input.Key;
namespace Ryujinx.Ava.UI.Windows namespace Ryujinx.Ava.UI.Windows
{ {
@@ -27,10 +24,6 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Windows
InitializeComponent(); InitializeComponent();
Load(); Load();
#if DEBUG
this.AttachDevTools(new KeyGesture(Key.F12, KeyModifiers.Alt));
#endif
} }
public SettingsWindow() public SettingsWindow()

View File

@@ -1,15 +1,26 @@
using Avalonia;
using Avalonia.Controls; using Avalonia.Controls;
using Avalonia.Controls.Primitives; using Avalonia.Controls.Primitives;
using Avalonia.Input;
using Avalonia.Media; using Avalonia.Media;
using Avalonia.Platform; using Avalonia.Platform;
using FluentAvalonia.UI.Windowing; using FluentAvalonia.UI.Windowing;
using Ryujinx.Ava.Common.Locale; using Ryujinx.Ava.Common.Locale;
using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels; using Ryujinx.Ava.UI.ViewModels;
using System.Threading.Tasks;
namespace Ryujinx.Ava.UI.Windows namespace Ryujinx.Ava.UI.Windows
{ {
public abstract class StyleableAppWindow : AppWindow public abstract class StyleableAppWindow : AppWindow
{ {
public static async Task ShowAsync(StyleableAppWindow appWindow, Window owner = null)
{
#if DEBUG
appWindow.AttachDevTools(new KeyGesture(Key.F12, KeyModifiers.Control));
#endif
await appWindow.ShowDialog(owner ?? RyujinxApp.MainWindow);
}
protected StyleableAppWindow() protected StyleableAppWindow()
{ {
WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterOwner; WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterOwner;
@@ -36,6 +47,14 @@ namespace Ryujinx.Ava.UI.Windows
public abstract class StyleableWindow : Window public abstract class StyleableWindow : Window
{ {
public static async Task ShowAsync(StyleableWindow window, Window owner = null)
{
#if DEBUG
window.AttachDevTools(new KeyGesture(Key.F12, KeyModifiers.Control));
#endif
await window.ShowDialog(owner ?? RyujinxApp.MainWindow);
}
protected StyleableWindow() protected StyleableWindow()
{ {
WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterOwner; WindowStartupLocation = WindowStartupLocation.CenterOwner;