Compare commits
7 Commits
Canary-1.2
...
8bd2ddb896
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
8bd2ddb896 | ||
|
|
920933bc9f | ||
|
|
52b0b45d34 | ||
|
|
12f0dbcc70 | ||
|
|
719be560ec | ||
|
|
0bf3191262 | ||
|
|
7ab8ebca21 |
@@ -20,4 +20,42 @@ if command -v gamemoderun > /dev/null 2>&1; then
|
||||
COMMAND="$COMMAND gamemoderun"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
exec $COMMAND "$SCRIPT_DIR/$RYUJINX_BIN" "$@"
|
||||
# Check if user already has a manual Avalonia scaling override or session type is x11.
|
||||
if [[ -n "${AVALONIA_GLOBAL_SCALE_FACTOR-}" || "$(echo "$XDG_SESSION_TYPE")" == "x11" ]]; then
|
||||
echo "Scaling: Performed by environment, skipping." >&2
|
||||
else
|
||||
# Query monitor config directly (GNOME), default display only.
|
||||
if [[ "$(echo "$XDG_CURRENT_DESKTOP")" == "GNOME" && -f ~/.config/monitors.xml ]] then
|
||||
echo -n 'Scaling: Monitor config located, querying scale...' >&2
|
||||
SCALING="$(grep '<scale' ~/.config/monitors.xml -m 1 | cut -f2 -d">"|cut -f1 -d"<")"
|
||||
SCALING="${SCALING##* }"
|
||||
echo "found! Factor: ${SCALING}" >&2
|
||||
|
||||
# Fallback to X DPI query for others.
|
||||
# Plasma handles this fine, GNOME will always round up e.g. 1.25 -> 2.00.
|
||||
elif command -v xrdb >/dev/null; then
|
||||
echo -n 'Scaling: Attempting to get scaling from X DPI value...' >&2
|
||||
dpi="$(xrdb -get Xft.dpi)"
|
||||
if [[ -n "${dpi}" ]]; then
|
||||
SCALING=$(echo "scale=2; ${dpi}/96" | bc)
|
||||
fi
|
||||
echo "found! Factor: ${SCALING}"
|
||||
|
||||
# Query kscreen-doctor for Plasma as a fallback.
|
||||
elif [[ "$(echo "$XDG_CURRENT_DESKTOP")" == "KDE" ]] && command -v kscreen-doctor >/dev/null; then
|
||||
echo -n 'Scaling: Attempting to get Plasma desktop scaling factor...' >&2
|
||||
SCALING="$(kscreen-doctor --outputs | grep "Scale" -m 1)"
|
||||
SCALING="${SCALING##* }"
|
||||
SCALING=$(echo $SCALING | sed 's/\x1B\[[0-9;]*m//g') # Trim ANSI chars from ksd output.
|
||||
echo "found! Factor: ${SCALING}"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
if [[ -z "${SCALING-}" || "${SCALING-}" == "0" ]]; then
|
||||
echo 'Unset invalid scaling value' >&2
|
||||
SCALING="1"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
COMMAND="$COMMAND AVALONIA_GLOBAL_SCALE_FACTOR=$SCALING"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
exec $COMMAND "$SCRIPT_DIR/$RYUJINX_BIN" "$@"
|
||||
@@ -53,10 +53,9 @@ namespace Ryujinx.Common
|
||||
"0100000000010000", // Super Mario Odyssey
|
||||
|
||||
// Further testing is appreciated, I did not test the entire game:
|
||||
"01007300020fa000", // Astral Chain
|
||||
"010076f0049a2000", // Bayonetta
|
||||
"0100cf5010fec000", // Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon
|
||||
"0100f4300bf2c000", // New Pokemon Snap
|
||||
//"010076f0049a2000", // Bayonetta
|
||||
//"0100cf5010fec000", // Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon
|
||||
//"0100f4300bf2c000", // New Pokemon Snap
|
||||
];
|
||||
|
||||
public static string GetDiscordGameAsset(string titleId)
|
||||
@@ -230,6 +229,7 @@ namespace Ryujinx.Common
|
||||
"01008c8012920000", // Dying Light Platinum Edition
|
||||
"01001cc01b2d4000", // Goat Simulator 3
|
||||
"01003620068ea000", // Hand of Fate 2
|
||||
"0100f7e00c70e000", // Hogwarts Legacy
|
||||
"010085500130a000", // Lego City: Undercover
|
||||
"010073c01af34000", // LEGO Horizon Adventures
|
||||
"0100d71004694000", // Minecraft
|
||||
|
||||
@@ -10412,7 +10412,7 @@
|
||||
"ko_KR": "연동 해제",
|
||||
"no_NO": "Ikke bundet",
|
||||
"pl_PL": "",
|
||||
"pt_BR": "",
|
||||
"pt_BR": "Não Atribuído",
|
||||
"ru_RU": "Не привязано",
|
||||
"sv_SE": "Obunden",
|
||||
"th_TH": "",
|
||||
@@ -16212,7 +16212,7 @@
|
||||
"ko_KR": "시스템 시간 변경",
|
||||
"no_NO": "Endre systemtid",
|
||||
"pl_PL": "Zmień czas systemowy",
|
||||
"pt_BR": "Mudar a Hora do Sistema",
|
||||
"pt_BR": "Mudar a Data e Hora do Sistema",
|
||||
"ru_RU": "Меняет системное время системы",
|
||||
"sv_SE": "Ändra systemtid",
|
||||
"th_TH": "เปลี่ยนเวลาของระบบ",
|
||||
@@ -16387,7 +16387,7 @@
|
||||
"ko_KR": "게스트 메모리 매핑 및 접속 방법을 변경합니다. 에뮬레이트된 CPU 성능에 큰 영향을 미칩니다.\n\n모르면 호스트 확인 안 함으로 설정합니다.",
|
||||
"no_NO": "Endre hvordan gjesteminne tilordnes og åpnes. Påvirker emulator CPU-ytelsen veldig mye.\n\nSett til HOST UNCHECKED hvis usikker.",
|
||||
"pl_PL": "Zmień sposób mapowania i uzyskiwania dostępu do pamięci gości. Znacznie wpływa na wydajność emulowanego procesora.\n\nUstaw na HOST UNCHECKED, jeśli nie masz pewności.",
|
||||
"pt_BR": "Altera como a memória do convidado é mapeada e acessada. Afeta muito o desempenho da CPU emulada.\n\nDefina como HOST UNCHECKED se não tiver certeza.",
|
||||
"pt_BR": "Altera como a memória do convidado é mapeada e acessada. Afeta muito o desempenho da CPU emulada.\n\nDefina como HÓSPEDE SEM VERIFICAÇÃO se não tiver certeza.",
|
||||
"ru_RU": "Меняет разметку и доступ к гостевой памяти. Значительно влияет на производительность процессора.\n\nРекомендуется оставить \"Хост не установлен\"",
|
||||
"sv_SE": "Ändra hur gästminne mappas och ges åtkomst till. Påverkar emulerad CPU-prestanda mycket.\n\nStäll in till \"Värd inte kontrollerad\" om du är osäker.",
|
||||
"th_TH": "เปลี่ยนวิธีการเข้าถึงหน่วยความจำของผู้เยี่ยมชม ส่งผลอย่างมากต่อประสิทธิภาพการทำงานของ CPU ที่จำลอง\n\nตั้งค่าเป็น ไม่ได้ตรวจสอบโฮสต์ หากคุณไม่แน่ใจ",
|
||||
@@ -16512,7 +16512,7 @@
|
||||
"ko_KR": "Switch 개발 모델을 모방하기 위해 8GB DRAM이 포함된 대체 메모리 모드를 활용합니다.\n\n이는 고해상도 텍스처 팩 또는 4K 해상도 모드에만 유용합니다. 성능을 개선하지 않습니다.\n\n모르면 끔으로 두세요.",
|
||||
"no_NO": "Bruker en alternativ minnemodus med 8GiB i DRAM for og etterligne Switch utvikler modeller.\n\nDette er bare nyttig for teksturpakker eller 4k oppløsningsmoduler. Forbedrer IKKE ytelsen.\n\nLa AV hvis usikker.",
|
||||
"pl_PL": "Wykorzystuje alternatywny układ MemoryMode, aby naśladować model rozwojowy Switcha.\n\nJest to przydatne tylko w przypadku pakietów tekstur o wyższej rozdzielczości lub modów w rozdzielczości 4k. NIE poprawia wydajności.\n\nW razie wątpliwości pozostaw WYŁĄCZONE.",
|
||||
"pt_BR": "Utiliza um modo de memória alternativo com 8 GB de DRAM para imitar um modelo de desenvolvimento do Switch.\n\nIsso só é útil para pacotes de textura de alta resolução ou mods de resolução 4k. NÃO melhora o desempenho.\n\nDeixe OFF se não tiver certeza.",
|
||||
"pt_BR": "Utiliza um modo de memória alternativo com 6, 8 ou 12 GB de DRAM para imitar um modelo de desenvolvimento do Switch.\n\nIsso só é útil para pacotes de textura de alta resolução ou mods de resolução 4k. NÃO melhora o desempenho.\n\nDeixe em 4 GB se não tiver certeza.",
|
||||
"ru_RU": "Использует альтернативный макет MemoryMode для имитации использования Nintendo Switch в режиме разработчика.\n\nПолезно только для пакетов текстур с высоким разрешением или модов добавляющих разрешение 4К. Не улучшает производительность.\n\nРекомендуется оставить выключенным.",
|
||||
"sv_SE": "Använder ett alternativt minnesläge med 8GiB av DRAM för att efterlikna en utvecklingsmodell av Switch.\n\nDetta är endast användbart för texturpaket med högre upplösning eller moddar för 4k-upplösning. Det förbättrar INTE prestandan.\n\nLämna AV om du är osäker.",
|
||||
"th_TH": "ใช้รูปแบบ MemoryMode ทางเลือกเพื่อเลียนแบบโมเดลการพัฒนาสวิตช์\n\nสิ่งนี้มีประโยชน์สำหรับแพ็กพื้นผิวที่มีความละเอียดสูงกว่าหรือม็อดที่มีความละเอียด 4k เท่านั้น\n\nปล่อยให้ปิดหากคุณไม่แน่ใจ",
|
||||
@@ -16637,7 +16637,7 @@
|
||||
"ko_KR": "후속 실행 시 끊김 현상을 줄이는 디스크 셰이더 캐시를 저장합니다.\n\n모르면 켬으로 두세요.",
|
||||
"no_NO": "Lagrer en disk shader cache som reduserer hakking jo flere ganger du spiller.\n\nLa være PÅ om usikker.",
|
||||
"pl_PL": "Zapisuje pamięć podręczną shaderów na dysku, co zmniejsza zacinanie się w kolejnych uruchomieniach.\n\nPozostaw WŁĄCZONE, jeśli nie masz pewności.",
|
||||
"pt_BR": "Salva um cache de shader de disco que reduz a trepidação em execuções subsequentes.\n\nDeixe LIGADO se não tiver certeza.",
|
||||
"pt_BR": "Salva um cache de shader no disco que reduz a trepidação em execuções subsequentes.\n\nDeixe LIGADO se não tiver certeza.",
|
||||
"ru_RU": "Сохраняет кэш шейдеров на диске, для уменьшения статтеров при последующих запусках.\n\nРекомендуется оставить включенным.",
|
||||
"sv_SE": "Sparar en disk shader cache som minskar stuttering i efterföljande körningar.\n\nLämna PÅ om du är osäker.",
|
||||
"th_TH": "บันทึกแคชแสงเงาของดิสก์ซึ่งช่วยลดการกระตุกในการรันครั้งต่อๆ ไป\n\nเปิดทิ้งไว้หากคุณไม่แน่ใจ",
|
||||
|
||||
@@ -289,7 +289,8 @@ namespace Ryujinx.Headless
|
||||
|
||||
DriverUtilities.InitDriverConfig(option.BackendThreading == BackendThreading.Off);
|
||||
|
||||
if (_inputConfiguration.OfType<StandardControllerInputConfig>().Any(ic => ic.Led.UseRainbow))
|
||||
if (_inputConfiguration.OfType<StandardControllerInputConfig>()
|
||||
.Any(ic => ic?.Led?.UseRainbow ?? false))
|
||||
Rainbow.Enable();
|
||||
|
||||
while (true)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user